紫夜星君 银河掠夺者 的评价

紫夜星君
2025/9/20
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小米Xiaomi 14
没记错应该是18年后入的坑,1年生草本策划,还会不会重回游戏行业待定,简单聊聊这游戏几个功能向问题,对游戏设计已经无力吐槽了
1.百连抽,制作简单无脑的一个按键,几百上千玩家提过,就是不做,没事,现在听不到多少骂声了,弃游的多了嘛
2.白/绿/蓝装自动转化选择键,率土有默认转换战法经验,崩铁有遗器直接转化碎金,银掠就是要你手动转,真是好啊
3.预设阵容系统,诶,就是不做,就是玩,抬头看看市面有几个游戏没预设阵容系统的长线运营游戏,就是不看,就是瞎,反正军事竞赛/竞技场/军团战/航线/奔狼/深渊你就给我来来回回折腾阵容,玩游戏一半时间浪费在换阵容上,纯重复劳动真就
4.筛选索引系统,少前2的做的好不好另说,率土的战法分类好使不好使两说,人家起码有,银掠船坞里也能选索引,武器界面也有索引,就是舰长和芯片,还有那个要命的玩家背包,狗屎一样的索引,真的想笑
5.扫荡功能,正经的扫荡逻辑分两种,要么打赢三星后即可扫荡,主线和每天刷任务是没问题的,要么是资源不重要可以做扫荡,挑战赛和军事竞赛是这样的,但是主线刷出来的事件怪,是价值比这俩高还是打赢很困难?你告诉我天天浪费那个b劲点点点干嘛?
其他的各种bug就不提了,多的是,有的修
欢迎继续补充功能问题,兄弟们一起盖楼
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