
游戏有着多样化的胜利条件,当游戏经过一段时间后,便会让玩家根据当前局势选择一个胜利条件,这些条件大都对玩家有着诸多要求和限制,并且达成的契机可遇而不可求。
故本作还有着两个更简单且直观的胜利方式,也就是大家熟知的征服和分数胜利。
征服胜利顾名思义,要求整张地图有且只有一个种族存在,分数胜利则是通过全方位发展,使得该种族的综合得分高于场上其他种族,强行获胜。
综合评价:
游戏优点
1.剧情与4x玩法的完美融合
2.高度自定义的城市与英雄发展
3.游戏节奏把握刚刚好,容易让人上瘾并且不容易腻。
游戏缺点
1.ea阶段,后期玩法较为空洞
2.部分文本存在翻译文本缺失
3.缺乏全局性的“危机事件”