
惭英

TapTap玩赏家
2025/9/27
你们好。
我是世界的建造者;我是生命、信仰以及命运本身的塑造者。
我是,神。
但我并非无所不能。
神明的力量,来自信仰;因此,我要用各种方式——恐惧的力量,仁慈的力量,来获得凡人,那些渺小得不值一提、又是我成长所不可或缺的源泉的信仰。
我统治着凡人们。
我可以将他们捏在手中,举到空中,随意把玩,就像对待我私人的可动手办一样;以及,当然,我可以精心引导他们、帮助他们的文明繁荣昌盛。
我是一位慈爱的神祇么?
……又或者,我是一位冷酷的暴君?
或者,我是介于二者之间的某位统治者?
凡人们只是低声下气地恳求,他们祈祷并寻求着我的祝福。
我可以满足他们:为什么不呢?当然,我也可以惩罚他们——这并不需要什么原因。
因为我的选择,世界上的景观与地貌将会发生对应的改变:是变得更加明亮和充满生机?或者,大地也可能陷入黑暗和腐烂。
那些凡人们的行为当然也会因为我而改变,我可以利用神迹来影响他们出生率,甚至具体到他们一代代的进化,使他们能够将诸如力量和智慧的特征传递给后代。
我可以祝福凡人,提高他们的生产力、创造资源以促进他们的进步;又或者在战斗中保护他们,并治愈那些受伤的人。
这一切听起来似乎不错,那么,想来点邪恶的主意吗?牺牲那些凡人,将他们作为祭品来召唤强大的怪物,或者把他们变成僵尸,窃取他们的能量来获得更多的法力,听上去怎么样?
……
这就是《神命 - 神祗模拟器》,一款高自由度的上帝模拟游戏。
本作目前有四张不同的地图,每张地图都有着其独特的地貌以及不一样的奖励和任务,玩家可以用自己的方式,和平、暴力或是智慧的路径来解决它们;
本作基于物理学的破坏系统允许玩家真实地塑造这个世界:玩家可以粉碎建筑物,投掷巨石或召唤陨石,看着建筑们在你的手心中崩溃。
本作的日程分为白昼黑夜两个阶段。当太阳升起时,玩家需要操纵神迹,履行信徒们的祈祷,操纵凡人来完成任务。随着时间推移,挑战也会接踵而至:别的神明会试图用各种方式来窃取你的信徒;在夜晚,当你的信徒们打盹休息时,玩家可以在没有时间压力的情况下制定计划,在信徒的梦中耳语,让他们为接下来的辛劳或和平时期做好准备;当然还有调整城市,重新规划贸易或设定新的优先事项。
游戏中玩家可以用20多种不同类型的建筑来建造村庄以及庞大的城市,使你的文明向着战争、知识等不同领域发展。
那么——是时候从一位年轻的、身无长物的小神开始了,无名小卒还是名扬天下?选择权在你。
我是世界的建造者;我是生命、信仰以及命运本身的塑造者。
我是,神。
但我并非无所不能。
神明的力量,来自信仰;因此,我要用各种方式——恐惧的力量,仁慈的力量,来获得凡人,那些渺小得不值一提、又是我成长所不可或缺的源泉的信仰。
我统治着凡人们。
我可以将他们捏在手中,举到空中,随意把玩,就像对待我私人的可动手办一样;以及,当然,我可以精心引导他们、帮助他们的文明繁荣昌盛。
我是一位慈爱的神祇么?
……又或者,我是一位冷酷的暴君?
或者,我是介于二者之间的某位统治者?
凡人们只是低声下气地恳求,他们祈祷并寻求着我的祝福。
我可以满足他们:为什么不呢?当然,我也可以惩罚他们——这并不需要什么原因。
因为我的选择,世界上的景观与地貌将会发生对应的改变:是变得更加明亮和充满生机?或者,大地也可能陷入黑暗和腐烂。
那些凡人们的行为当然也会因为我而改变,我可以利用神迹来影响他们出生率,甚至具体到他们一代代的进化,使他们能够将诸如力量和智慧的特征传递给后代。
我可以祝福凡人,提高他们的生产力、创造资源以促进他们的进步;又或者在战斗中保护他们,并治愈那些受伤的人。
这一切听起来似乎不错,那么,想来点邪恶的主意吗?牺牲那些凡人,将他们作为祭品来召唤强大的怪物,或者把他们变成僵尸,窃取他们的能量来获得更多的法力,听上去怎么样?
……
这就是《神命 - 神祗模拟器》,一款高自由度的上帝模拟游戏。
本作目前有四张不同的地图,每张地图都有着其独特的地貌以及不一样的奖励和任务,玩家可以用自己的方式,和平、暴力或是智慧的路径来解决它们;
本作基于物理学的破坏系统允许玩家真实地塑造这个世界:玩家可以粉碎建筑物,投掷巨石或召唤陨石,看着建筑们在你的手心中崩溃。
本作的日程分为白昼黑夜两个阶段。当太阳升起时,玩家需要操纵神迹,履行信徒们的祈祷,操纵凡人来完成任务。随着时间推移,挑战也会接踵而至:别的神明会试图用各种方式来窃取你的信徒;在夜晚,当你的信徒们打盹休息时,玩家可以在没有时间压力的情况下制定计划,在信徒的梦中耳语,让他们为接下来的辛劳或和平时期做好准备;当然还有调整城市,重新规划贸易或设定新的优先事项。
游戏中玩家可以用20多种不同类型的建筑来建造村庄以及庞大的城市,使你的文明向着战争、知识等不同领域发展。
那么——是时候从一位年轻的、身无长物的小神开始了,无名小卒还是名扬天下?选择权在你。


