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源序空间
玩过 205 小时后评价(总时长 228 小时)

(26年1月29日)削弱玩家福利,并且不在公告提前告知,事后以经济平衡性什么作为借口
别更新了,等着变成尸体吧
(12.10)暗改之王。削弱饰品属性,至今没有在公告说明。
真特么牛逼,真牛。削弱角色,公告里不写,就写平衡性调整几个字,真特么无敌了。恶心死了,还在说什么让玩家分享新发现,我发现你个蛋,削弱角色不敢说,让玩家去发现,真特么离谱。
每次更新,都要暗改东西,公告里也不写,把每日任务的科技重置卡给改没了,公告里一个字不写,这也是让玩家去发现吗?
发现神游
新角色连续出三坨石,三坨石一坨比一坨石,不去加强新角色,天天在那盯着玩家开发的3、4星角色猛猛削,第一次削达尼丽雅是bug,第二次削弱是什么,是故意为之。是怕玩家玩的太舒服,给玩家增加难度。出的三坨石,连常驻的几个角色都比不过,还不补强,还天天削弱3、4星,3、4星角色是把你游的罵给牛了是吗?脑子里装的是水吗?
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(10.19)1星。
体验这么多天了,写下总结。不推荐。
作为塔防游戏,先说防御塔,相信玩这游戏的多多少少都是接触过塔防的,这游戏的防御塔简直是烂中之烂。初始的哪几个不评价。氪金塔一个168或者128块人民币,当然,你是能够白嫖的,目前资源合计下来大概只够白嫖到一个塔。氪金塔的强度,一般人肯定以为,“哇,168一个塔,肯定是随便秒吧。”然而并不是,氪金塔强度巨拉,仅存几个能推荐的简直是矮个子里拔高个。建造升级又贵又拉,总费用下来是初始塔的2倍有余,强度却没有2倍。2个满级才能升级的技能,大部分都是左右脑互搏的技能,设计天才。有一种左技能攻击右技能的感觉,大部分无法直接令塔的强度蜕变。
一个塔防游戏,塔要肝要氪,角色也要,4个角色,升星会提升巨大的属性,命座游戏。
还有些怪物设计就是故意恶心人,什么飞行怪免疫箭塔,什么披甲龙龟一路冲冲冲伤害又高血又厚,还有策反角色的怪,也有策反兵营的怪,简直是为了恶心人而出的。
氪金塔不加强,免费塔要削弱,怪物设计要恶心人,烂中烂。
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构思游戏,临时改up角色,牢菲招你惹你,搞个鲨臂火男上来,赶紧死了得了
够矢游戏,喜欢吃矢的来
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😠😠削弱机器塔,鲨臂策划疯了是吧,其他类型的塔为什么没人用心里不清楚吗,削弱强的就会有人去用弱塔了是吧,谁教你的方法,什么神奇脑回路😠😠
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总结:玩法没意思,王国保卫战氪金版,福利扣,抽卡体验差。
内测就玩过了,内测福利扣的要死,没想到开服了也是这样,送的全是常驻券,一点用没有。
有些神人设计真的是无语,版本活动的普通副本需要一天一天解锁,总共7个副本需要7天解锁,每个副本貌似只能打3次,还没有扫荡功能,这种副本需要花体力产出活动币。说到体力,虽然有每天120的补给,每日副本也有60的药剂,如果用来扫荡活动副本,一次需要20体力才100活动币,活动商店的东西又很贵,不知道需要多少体力才能拿满。
很多玩法需要40级以上才能解锁,人才设计,前期体验这么差,还想让人坚持下去,怕不是有大病。
先说福利,可能开服送的常驻券加上一些兑换码会显得多一点,大多是一次性的。但是日常福利可以说是感人,日常任务每天20钻+1张常驻券,周常任务450钻,一个月才够10抽的钻,日常任务还有送常驻券的,真的烂完了,除非你限定角色会进常驻池,不然送再多常驻券都没有用。日常福利一个月就600+1800=2400。活动福利,版本活动是开个副本攒活动币的这种类型,兑换商店有10张限定券+500钻,也是少的可怜。从以上可以看出,日常产出加上版本活动也估计都凑不齐一个小保底。其他产出的副本暂时还没解锁,不知道能产出多少。活动里有个50级才解锁的活动更是重量级,这样的游戏质量,还有神人能坚持到50级,也是牛的。
玩法类似于王国保卫战,塔+4个英雄,有些塔需要花钱购买大概168-128块钱或者攒特定的道具解锁需要16800-12800该道具,每个月签到可以获得2400,其他途径好像只有氪金或者一些不稳定的获取途径,不花钱想搞这些氪金塔估计是要很久很久的。
数值游戏,塔的数值和技能可以提升,英雄最多上4个,要养4个,好像还有什么武器之类的,不知道是不是要抽取获得。已经可以预见到单靠英雄强度就能打过关卡了。
抽卡是70、140的大小保底米池,一发160,今天攒的抽限定已经歪了,真无语。

修改于2026/1/29
来自 一加手机Ace 3