手机用户9002584 地下城堡4:骑士与破碎编年史 的评价

玩过
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐

不充钱,没有强力角色,数值低,推图慢,我能忍,大不了我就刷等级。
一个每天打卡的、重复枯燥的奖励副本还需要扫荡券才能进行扫荡,扫荡券还是周任务奖励给可怜的几张,行吧,大不了我就自己刷,这我能忍,可是有时掉的钥匙数量竟然都不够开宝箱的,这是什么鲨臂操作?(只遇见了一次)
最最最弱智的就是战斗ai,有许多关卡有地形限制,需要进行冲阵,能经常看到一个角色左右脑互搏的场面,普攻打左边的怪,然后技能放给右边的怪,只能看谁先把对方的前排耗死。很多时候排兵布阵就是个笑话,它们根本不会按照你的想法来进行攻击;本来还有一个空位能进行攻击,这沙壁骑士呆在原地来回抽搐,就是不选择往前再进一格;回血的辅助,只要旁边有人,管你满没满血呢,加就完了,你说前排快抗伤抗死了?那和我这个弱小的精灵有什么关系?我可是一直在努力工作喔;加盾的只给攻击最高的加盾,前排从来没有享受过带盾的时光,地下城堡前两代的技能释放选择多么的灵活自由,到了四代怎么限制就这么多了?配置技能释放时间,释放对象,释放时机,这个地下城堡最具特色的战斗系统,到了四代最需要这个的时候怎么就给丢弃了,除非你们的战斗ai优化到了出神入化的地步,已经可以完全舍弃这一套系统了。可是就你们展现出的内容,我只能呵呵。
范围技能ai释放不合理,前排堆怪围一圈,本来能打一片的,最后就只打到一两只怪。
还有你这调查问卷是怎么敢和剑与远征启程作比较的,人家数值的调教,游戏的福利,战斗系统的优化,技能的连携程度,那一点不都吊打你们,感谢你们,让我又想玩剑与远征启程了,当然手机里会删除一款游戏,你们猜是哪款?

TapTap
2025/9/29
来自 Android 设备
1
8