完成度还是挺高了,玩起来还算解压。提一些细节上的意见吧。首先是灵石=修为,有时候刚突破或者前期的时候遇到商店,0个是我买得起的,看广告能进的商店更是贵得我看呆了。然后有一个事件做好事帮“挚友”的代价是海量灵石,我的妈呀然后没办法帮就是给一件好装备但是突破率减百分之五十。我的第一把就这么突破不了寿元耗尽死了。然后美术我觉得还可以吧,就是一个阶段的装备特别单一,没什么新鲜感,建议多加几个种类吧。