游戏本身3星,多的一星是给美术音乐的。
玩这个游戏的大多数是为了解压,治愈,打发时间。而游戏美术很不错,这点值得加一星。
说说缺点
首先就是沙盘玩法太无聊。基本没有任何技巧性,而且不能跳过。其实制作组完全可以把这个模式设计的更好玩一点。这样在玩家没事可以做的时候还可以在游戏里打发时间。但是制作组选择了开卡逼氪的方法。差评。
游戏本身引导的不好。比如我现在也没搞清加速升级厨具需要花费什么东西。
故事性其实完全可以再丰富一点。做过餐饮行业的都知道。小店不仅仅是客人与店家之间有故事,员工内部之间故事更多。尤其是对于一个算上老板在内12个人的小店,故事不会断。但是这方面制作组没有考虑,希望可以增加这方面的故事性。
还有就是玩法比较单一。但这毕竟是个新游,可以理解。
还有就是每次屏幕上那个领红包个人中心那个气泡窗口能不能给关了。
感觉制作组应该是个比较新的团队,经验其实不是特别多。
总之,游戏本身3分,中规中矩的游戏。希望制作组能把它越做越好。
玩这个游戏的大多数是为了解压,治愈,打发时间。而游戏美术很不错,这点值得加一星。
说说缺点
首先就是沙盘玩法太无聊。基本没有任何技巧性,而且不能跳过。其实制作组完全可以把这个模式设计的更好玩一点。这样在玩家没事可以做的时候还可以在游戏里打发时间。但是制作组选择了开卡逼氪的方法。差评。
游戏本身引导的不好。比如我现在也没搞清加速升级厨具需要花费什么东西。
故事性其实完全可以再丰富一点。做过餐饮行业的都知道。小店不仅仅是客人与店家之间有故事,员工内部之间故事更多。尤其是对于一个算上老板在内12个人的小店,故事不会断。但是这方面制作组没有考虑,希望可以增加这方面的故事性。
还有就是玩法比较单一。但这毕竟是个新游,可以理解。
还有就是每次屏幕上那个领红包个人中心那个气泡窗口能不能给关了。
感觉制作组应该是个比较新的团队,经验其实不是特别多。
总之,游戏本身3分,中规中矩的游戏。希望制作组能把它越做越好。