
dear
TapTap玩赏家
2025/10/10
众所周知,《幽灵行者》是一款快节奏的游戏。和人们印象中机动性差、残疾人的魂游大相径庭。不过倒是有一点相同的,就是二者难度都很大。本次幽灵行者制作人,尝试了一条他从未走过并且风格截然相反的道路,做一款魂游——《不朽遗志》。
简单过一下游戏背景,你是一名起死回生的拿破仑军队的前士兵,一场神秘的瘟疫此刻正席卷整个大陆,而你之所以会重生,正是因为其腐朽之力在你的血管中奔涌。也许你的使命是解开这股腐朽之力的秘密(?)。
游戏目前公开了试玩版,大家可以去Steam下载试玩~试玩版大概40分钟左右~ 实话实说啊,流程上并不算长,不过第一人称砍杀魂游确实有点意思,不愧是做《幽灵行者》的制作人,不过有点穷,我感觉砍杀手感这一块有点呆,没办法,看得出来是小制作没太多钱,不过弹反处决这块是真的帅,感觉我有点像波波,Silver Chariot!
左枪又剑,痛击昔日队友,从死人堆里爬出来,一开始只有一把剑,大致上就是轻攻击、蓄力重击,弹反和闪避,弹反应该是最好用的,成功格挡敌人的攻击就可以四五下把敌人大卸八块,相当过瘾。而闪避碍于是游戏的视角是第一人称砍杀,对此你让他翻滚倒也不显示,滚个两圈应该就晕头转向了。对此本作的闪避是滑步,很流畅,当然不是想滑就滑,要注意角色的耐力条,不然敌人帖脸还真什么都不好做。
随着游戏进度的推进就能拿到一把枪,不过毕竟还是魂游,以砍杀为主,很多时候枪并不能作为主动的进攻手段。更多的是辅助,例如打断敌人进攻节奏,或者在必要的时候进行一个安全的补刀收尾。就拿前期碰到的一个精英怪来说,你像子弹差不多是几十点伤害,但是当成功弹反之后可以一次性打出200点的伤害,一下子就是好几颗子弹。对此枪并不能是主要的攻击手段,不过魂游有枪真爽,这就是成为王的理由!
不过还有更王的——腐朽之力,随着游戏进度走,差不多几分钟就可以获得“火转异变”,具体来说就是你的右手能喷火,虽然说火并没有太超标,不过胜在其是累积伤害,而敌人头上火焰标识满了之后,还会有一次额外伤害,相当顶,同时喷火在主线推进中也有重要作用,他可以帮助我们燃烧树枝,或者障碍主线推进的障碍物,拿到更多的道具,例如有一个禁止使用血瓶,但可以攻击恢复生命的技能,就是在拿到火转异变后得到的。释放腐朽之力需要消耗右下角的蓝条,建议用的时候可以观察一下剩余的蓝量~
本作只有一个boss啊,对此不想进行过多的剧透,不过一想到主角的身份仅仅是一个前士兵,而boss是昔日的长官,我的枪剑火就像是附魔了一样,刀刀烈焰,真的爽。boss的设计还可以,希望后续的内容能多一些~虽然他动作交互穷了些,但是cg表现和场景搭建还不错!
简单过一下游戏背景,你是一名起死回生的拿破仑军队的前士兵,一场神秘的瘟疫此刻正席卷整个大陆,而你之所以会重生,正是因为其腐朽之力在你的血管中奔涌。也许你的使命是解开这股腐朽之力的秘密(?)。
游戏目前公开了试玩版,大家可以去Steam下载试玩~试玩版大概40分钟左右~ 实话实说啊,流程上并不算长,不过第一人称砍杀魂游确实有点意思,不愧是做《幽灵行者》的制作人,不过有点穷,我感觉砍杀手感这一块有点呆,没办法,看得出来是小制作没太多钱,不过弹反处决这块是真的帅,感觉我有点像波波,Silver Chariot!
左枪又剑,痛击昔日队友,从死人堆里爬出来,一开始只有一把剑,大致上就是轻攻击、蓄力重击,弹反和闪避,弹反应该是最好用的,成功格挡敌人的攻击就可以四五下把敌人大卸八块,相当过瘾。而闪避碍于是游戏的视角是第一人称砍杀,对此你让他翻滚倒也不显示,滚个两圈应该就晕头转向了。对此本作的闪避是滑步,很流畅,当然不是想滑就滑,要注意角色的耐力条,不然敌人帖脸还真什么都不好做。
随着游戏进度的推进就能拿到一把枪,不过毕竟还是魂游,以砍杀为主,很多时候枪并不能作为主动的进攻手段。更多的是辅助,例如打断敌人进攻节奏,或者在必要的时候进行一个安全的补刀收尾。就拿前期碰到的一个精英怪来说,你像子弹差不多是几十点伤害,但是当成功弹反之后可以一次性打出200点的伤害,一下子就是好几颗子弹。对此枪并不能是主要的攻击手段,不过魂游有枪真爽,这就是成为王的理由!
不过还有更王的——腐朽之力,随着游戏进度走,差不多几分钟就可以获得“火转异变”,具体来说就是你的右手能喷火,虽然说火并没有太超标,不过胜在其是累积伤害,而敌人头上火焰标识满了之后,还会有一次额外伤害,相当顶,同时喷火在主线推进中也有重要作用,他可以帮助我们燃烧树枝,或者障碍主线推进的障碍物,拿到更多的道具,例如有一个禁止使用血瓶,但可以攻击恢复生命的技能,就是在拿到火转异变后得到的。释放腐朽之力需要消耗右下角的蓝条,建议用的时候可以观察一下剩余的蓝量~
本作只有一个boss啊,对此不想进行过多的剧透,不过一想到主角的身份仅仅是一个前士兵,而boss是昔日的长官,我的枪剑火就像是附魔了一样,刀刀烈焰,真的爽。boss的设计还可以,希望后续的内容能多一些~虽然他动作交互穷了些,但是cg表现和场景搭建还不错!


