画风比较独特的克苏鲁题材2D解密,说不上好看但确实有特色,褒如怪物的一些设计、贬如角色的头身比。玩法上比较简单,基本就是从A点到B点然后去C点拿到道具a回B点交换道具b去打开C门,3C优化空间不小。比较掉价的是叙事,大量信息是放在了过场的PPT动画和日记里,远没有锈湖那种解密叙事的手法,且故事相对老套,我体验最好的反而是开头旅店。完成度还行,感觉出制作组是想做成系列作,如果能优化一下3C和叙事问题还是很有前景的。