🌃画面音乐:4星,⭐️⭐️⭐️⭐️
我其实是挺喜欢这个画风的,就是这个奇奇怪怪的画风,我很喜欢。看到网上很多人说这个画风不好看,我是持有保守态度的,毕竟每个人有自己不同的认识盛美是很正常的一件事。音乐方面我不评价,因为音效不能实时同步,不好给予评价。
⚖️平衡性:4星,⭐️⭐️⭐️⭐️
我感觉这个平衡做的还可以。氪佬有氪佬的玩法,平民有平民的玩法。氪佬可以通过购买赛季礼包来获得赛季植物,提升命座,获得高额的提升,来增加自己游戏的爽感。平民玩家用普通植物也可以过关,就是具有一定的挑战性,不过作为策略游戏,具有挑战性是正常的行为。
🆕创新性:2星,⭐️⭐️
创新较少,我并没有里面看到很新颖的创新,我只看到了很多前辈的身影。这个植物融合抄袭B站大佬蓝飘飘的作品。这个坚果防卫战抄袭永远的蔚蓝星球。其他玩法很普通,都是一些常规的玩法。
🎮可玩性:3星,⭐️⭐️⭐️
虽然创新较少,但是可玩性还是可以的。主线挑战很普通,和预想的一样。坚果防卫战虽然有抄袭的嫌疑,但是作为消遣的路子也不错。这里我最想提的就是吞噬塔,很不错,很有挑战性,但是过关思路普通,僵尸种类较少,需要提升。但是长草期太长,对于通关的玩家来说日常没什么事干,不能长时间留住玩家。
🔖运营服务:5坨,💩💩💩💩💩
游戏延迟卡顿,画面丢失,碎片过剩,部分植物攻击模块和功能丢失,等等很多。这里我也不一一列举了。你要是说过国庆,放假了,没时间去修,我可以理解,但是现在已经是上班的第二天了,一点维修公告都没有!!服务态度恶劣!!
✍🏻建议:
1.赛季植物问题。如果玩家手气很差,又是0氪玩家,他是不可能弄到这个植物的。你这样很难留住玩家的呀。
2.积极解决玩家反馈的问题。玩家遇到的问题不能第一时间做出反应,处理时间也很长,很难被玩家解接受。
3.长草期过长的问题。过完主线和支线的玩家没事可以干,活动和玩法太少,每天上号10分钟不到就要下号了,很难留住玩家。如果自己没有什么想法,可以弄个玩法招募,被收纳想法的玩家,可以获得充值奖励。
4.氪金礼包问题。氪金礼包过于昂贵,我知道你赚钱,但是太贵了,也没人买啊。降低礼包的价格,降低高级植物的获得难度,给玩家留下第一印象。
5.游戏细节建议。皮肤特效啊,大招特效啊,场地特效啊都还有很大的提升空间。
我其实是挺喜欢这个画风的,就是这个奇奇怪怪的画风,我很喜欢。看到网上很多人说这个画风不好看,我是持有保守态度的,毕竟每个人有自己不同的认识盛美是很正常的一件事。音乐方面我不评价,因为音效不能实时同步,不好给予评价。
⚖️平衡性:4星,⭐️⭐️⭐️⭐️
我感觉这个平衡做的还可以。氪佬有氪佬的玩法,平民有平民的玩法。氪佬可以通过购买赛季礼包来获得赛季植物,提升命座,获得高额的提升,来增加自己游戏的爽感。平民玩家用普通植物也可以过关,就是具有一定的挑战性,不过作为策略游戏,具有挑战性是正常的行为。
🆕创新性:2星,⭐️⭐️
创新较少,我并没有里面看到很新颖的创新,我只看到了很多前辈的身影。这个植物融合抄袭B站大佬蓝飘飘的作品。这个坚果防卫战抄袭永远的蔚蓝星球。其他玩法很普通,都是一些常规的玩法。
🎮可玩性:3星,⭐️⭐️⭐️
虽然创新较少,但是可玩性还是可以的。主线挑战很普通,和预想的一样。坚果防卫战虽然有抄袭的嫌疑,但是作为消遣的路子也不错。这里我最想提的就是吞噬塔,很不错,很有挑战性,但是过关思路普通,僵尸种类较少,需要提升。但是长草期太长,对于通关的玩家来说日常没什么事干,不能长时间留住玩家。
🔖运营服务:5坨,💩💩💩💩💩
游戏延迟卡顿,画面丢失,碎片过剩,部分植物攻击模块和功能丢失,等等很多。这里我也不一一列举了。你要是说过国庆,放假了,没时间去修,我可以理解,但是现在已经是上班的第二天了,一点维修公告都没有!!服务态度恶劣!!
✍🏻建议:
1.赛季植物问题。如果玩家手气很差,又是0氪玩家,他是不可能弄到这个植物的。你这样很难留住玩家的呀。
2.积极解决玩家反馈的问题。玩家遇到的问题不能第一时间做出反应,处理时间也很长,很难被玩家解接受。
3.长草期过长的问题。过完主线和支线的玩家没事可以干,活动和玩法太少,每天上号10分钟不到就要下号了,很难留住玩家。如果自己没有什么想法,可以弄个玩法招募,被收纳想法的玩家,可以获得充值奖励。
4.氪金礼包问题。氪金礼包过于昂贵,我知道你赚钱,但是太贵了,也没人买啊。降低礼包的价格,降低高级植物的获得难度,给玩家留下第一印象。
5.游戏细节建议。皮肤特效啊,大招特效啊,场地特效啊都还有很大的提升空间。
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