通关评价,好评!
🎮可玩性:高可玩性,前几关较难,差点劝退。后期拿到高级装甲或者护盾相对更轻松。否则血量过低,BOSS一发爆发就GG。
🪢策略深度:随机装备使得目标流派和当前装备较难匹配,基本1-2场战斗就要根据给出的装备调整布局,拿到限制性强力道具甚至要整个全部重新排布。
缺点是战斗长度较短,布局10分钟,战斗1分钟;战斗中更换布局的话消耗太高,发现自己布局错误了,又不值得浪费2点能量去调整。建议调整为1点,如果装备不成体系,辅以道具做到0点就可以随机应变。(比如调整好防御布局遇到金矿,可以变换攻击布局一回合拿到更多金币)
⚖️平衡性:
关卡太短😂刚成型的装备,就到BOSS了
🎮可玩性:高可玩性,前几关较难,差点劝退。后期拿到高级装甲或者护盾相对更轻松。否则血量过低,BOSS一发爆发就GG。
🪢策略深度:随机装备使得目标流派和当前装备较难匹配,基本1-2场战斗就要根据给出的装备调整布局,拿到限制性强力道具甚至要整个全部重新排布。
缺点是战斗长度较短,布局10分钟,战斗1分钟;战斗中更换布局的话消耗太高,发现自己布局错误了,又不值得浪费2点能量去调整。建议调整为1点,如果装备不成体系,辅以道具做到0点就可以随机应变。(比如调整好防御布局遇到金矿,可以变换攻击布局一回合拿到更多金币)
⚖️平衡性:
关卡太短😂刚成型的装备,就到BOSS了
