游戏咸谈 茉莉之夏 Jasmine Summer 的评价

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《茉莉之夏》是我的国产galgame启蒙,所以我给的五星是有情怀加成在里面的。
我最早关注到《茉莉之夏》这部作品还是在知乎,因为机缘巧合看到开发者林叶的专栏文章而了解到了这款游戏,继而被其精美的场景和人物立绘所吸引。
就我的亲身体验来看,这部作品的质量确实是很不错的,各方面都很精致。当然了,那时候是在2018年末,如果以今天的眼光来看,这部作品就难免会有一些古早味了。而且《茉莉之夏》是没有配音的,这一点在今天看来也是一个短板,毕竟现在的高质量gal基本上都有配音了。
一、又到了白色相簿的季节
在这个白色相簿的寒冷季节,《茉莉之夏》款款而来,带给人一丝暖意。至于为什么要提到白色相簿呢?除了因为开发者在自己的专栏文章中不止一次的提到它,还有一个很重要的原因,那就是本作在整体情节上貌似也颇有些白学味道。
故事的男主角晴树是一位在家乡小镇经营农产品店铺的普通青年(没有立绘),看似平平无奇。但当他与两位女主角相遇——一是与自己的家族不沾亲但带故、为研究民俗而暂住他家的学者小姐姐林素馨,另一位则是与自己青梅竹马但多年不见、即将出国的天文学博士言茜,又会产生怎样的故事呢?
故事从一开始的基调就有向白学方向发展的苗头。一位左右逢源的男主角,与两位风格迥异但各有魅力的女主角看似只有琐碎的日常交谈互动,但小暧昧的氛围还是会在微不足道的举手投足间扩散开来。虽然看似不经意之间的感情流露往往令人猝不及防,但情绪却又克制于打情骂俏的界限之下,有一种欲说还休的别样美感。可能这就是这种风格的叙事下对于爱情的一种表达吧,确实令人印象深刻,并且忍不住像追番一样继续看下去。目前的内容只展现了剧情前期的部分,想必随着剧情的推进和角色之间感情的发展,之后的感情戏会更加精彩,也期待开发者继续现在的叙事风格,以唯美而细腻的笔触为我们进行演绎。
二、以当代中国为背景的故事设定,好似萧何
用“成也萧何,败也萧何”这种话可能有点言过其实,毕竟本作其实并没有明显败的地方。但本作以当代中国为背景的故事设定,这一点确实既是加分项,又是减分项。
说这是加分项自然不必过多解释。毕竟是国gal,这样做可以从背景设定上让人物的存在有所依托,成为一个处在具体时代场景中的活生生的角色,因此角色会更加立体;同时由于这个时代场景是受众都正在亲历的,所以能明显增加受众对于故事和角色的代入感,可以说是一举两得。作品中不时出现的接地气的对白内容也是这一点的体现,也确实起到了应有的作用,对于人物的表现和代入感的营造都颇有裨益。
但是,本作有一个较为明显的问题,那就是美术风格带有很浓厚的和风,场景与人物的描绘也经常出现有着明显和风元素的内容。庭院里的添水,就是很明显的和风元素,一般而言对于见过日本传统庭院布景的人来说,可能不一定说得出“添水”这个名词,但一定会认出这种极具日本特色的器物。而这与本作故事的发生地的设定——当代中国南京位于长江北岸的小镇,就产生了明显的违和感。
同理,当我看到steam商店页里女主角之一的林素馨时,尚不能断定她穿的究竟是汉服襦裙还是和服(不过看这个款式和花色实在是更像和服,不过苦于我对东亚各民族的服饰了解的并不深所以讲不出所以然来);但当我看到开发者在自己的知乎专栏文章里贴出的林素馨人设图时,她脚上的那双带有明显日式风格的木屐与她的衣服结合起来,让我第一时间实在是联想不到这个角色其实是一位当代的中国小姐姐。
不过好在另一位女主角言茜有一身旗袍打扮的立绘,虽然和传统旗袍还是有区别,但这倒是实实在在的的中国元素,而且立绘也够美的啊,可以说是相当养眼了。
三、精致的美术,文艺的笔触
说到养眼的立绘,就不得不说,本作的美术精髓其实在于场景的描绘。虽然在很多场景中都或多或少的有日式、和风的影子,但不得不说,本作的场景刻画实在是下了很大的功夫。首先是数量喜人,很多场景都有画面呈现而不是像一些赶工的国gal那样动不动就用文字叙述来代替。其次是质量感人,这一点不必多言语,只需点开主菜单的【鉴赏模式】,便可以欣赏几乎张张都能作为壁纸的众多精美的背景CG。
本作充满文艺范儿的文笔,和唯美、浪漫而又不失恬淡的主基调相得益彰,为作品添色不少。甫一开篇,就以一种极具电影镜头感的方式进行了点题,并且这种以数字来展现画面、渲染氛围的笔触还带着一点王家卫的风格,文艺感十足。
四、总结
《茉莉之夏》是一款开发者为之倾注心血、打磨已久的作品,因此当时在发售时间上鸽了一段时间。但好在慢工出细活,其游戏质量按当年的标准来看,确实是一款品质上乘、瑕不掩瑜的精品国gal作品。关注和喜欢国gal,以及对于白学式的爱情故事有兴趣的玩家,可千万不要错过这部诚意之作哦。

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2025/10/18
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