玩法:就是把小程序游戏里常见的挂机推图,做成了3D版,沉浸感不错。
优点:画风可爱清爽,喜欢剑士、游侠和吉祥物麦芬。探险场景丰富,营地场景融入感强。操作人性化,养成便利。
剑士的技能设计很不错,初次转职后有雷伤和盾牌物伤两条路线,可玩性较强。雷伤主要靠普攻附魔+攻速+触发附加伤害叠伤害,物伤主要靠堆格挡值充能核心技能+护盾格挡反弹伤害,还有嘲讽/打断可以适应不同环境,还是挺好玩的。
新手期资源还是很多的,虽然要靠每天登录+肝,不过比较轻松,没什么上班的感觉。
缺点:匹配不到人,虽然可以加入镜像佣兵,但是刷新出来的佣兵战斗力都不够高。哪怕战力符合秘境副本的要求,有的副本也还是打不过,很迷。还有恶龙副本,佣兵不会按规则转移地块躲伤害,没法玩。
商城的服饰套装98r一套,怎么不去抢?不过也没有想买的,无所谓了。
服饰都是那种宫廷风/校园风/街头风,放在探险场景就很违和。虽然每款服饰都可以自选多种配色,但是都很刺眼……
*补充:最近开了时装大赛活动,有许多目前没在卖的服饰,设计得好看的服饰还是很多的。但是98r还是不太合理,别的游戏不肝648r一个角色是因为有剧情有语音有陪伴感,但是你一个放置游戏的服装有啥?*
试过创建“♀”角色但最后都放弃了,官方区别对待太严重了,很难想象2025年还有这种设计。只能选长发,服饰上香肩/深领口/绝对领域必定会占一个,甚至有原本好好的但转职后爆衣台灯,我真没招了。不过这个游戏对玩家称呼都是一样的,所以创建“♂”角色也行吧。
优点:画风可爱清爽,喜欢剑士、游侠和吉祥物麦芬。探险场景丰富,营地场景融入感强。操作人性化,养成便利。
剑士的技能设计很不错,初次转职后有雷伤和盾牌物伤两条路线,可玩性较强。雷伤主要靠普攻附魔+攻速+触发附加伤害叠伤害,物伤主要靠堆格挡值充能核心技能+护盾格挡反弹伤害,还有嘲讽/打断可以适应不同环境,还是挺好玩的。
新手期资源还是很多的,虽然要靠每天登录+肝,不过比较轻松,没什么上班的感觉。
缺点:匹配不到人,虽然可以加入镜像佣兵,但是刷新出来的佣兵战斗力都不够高。哪怕战力符合秘境副本的要求,有的副本也还是打不过,很迷。还有恶龙副本,佣兵不会按规则转移地块躲伤害,没法玩。
商城的服饰套装98r一套,怎么不去抢?不过也没有想买的,无所谓了。
服饰都是那种宫廷风/校园风/街头风,放在探险场景就很违和。虽然每款服饰都可以自选多种配色,但是都很刺眼……
*补充:最近开了时装大赛活动,有许多目前没在卖的服饰,设计得好看的服饰还是很多的。但是98r还是不太合理,别的游戏不肝648r一个角色是因为有剧情有语音有陪伴感,但是你一个放置游戏的服装有啥?*
试过创建“♀”角色但最后都放弃了,官方区别对待太严重了,很难想象2025年还有这种设计。只能选长发,服饰上香肩/深领口/绝对领域必定会占一个,甚至有原本好好的但转职后爆衣台灯,我真没招了。不过这个游戏对玩家称呼都是一样的,所以创建“♂”角色也行吧。
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