玩了半个月左右吧,前面几天天天能抽卡,有出红的期待玩着还行,后面就是单纯上线收菜了,资源需要囤,等活动再一起用,就特没意思。
💎资源获取:每天资源都是固定的,氪金就能提前一天完成任务,升级装备,不氪就卡着,森灵有两个需要氪金才能解锁,强力的宠物需要不氪金大概要一个月才能出本体吧,氪金几乎能瞬间拉满,
☄️成长体验:
不是说0氪微氪要多好游戏体验,但是氪不氪金战力能相差200-300倍,这放在所有氪金换皮手游都是相当炸裂的存在,这游戏本质就是氪金活动轮换,很多活动不氪金基本都要一个月才能做一轮,钱包够硬游戏体验应该还行的,不过就是免费玩家留存率太低,一个区基本找不到十个活人,很容易氪完金那些对抗性的活动都没开人就跑完了,
🎛️数值合理性:
战力差不多还有一点点搭配可言,但是由于氪不氪金战力差距太大,所以实际上就是纯数值游戏。
✍🏻建议:
总的来说玩玩可以,玩个十天半个月就没啥意思,每天都是三五个氪金活动轮换。收个菜都能弹出来三五个氪金礼包。
💎资源获取:每天资源都是固定的,氪金就能提前一天完成任务,升级装备,不氪就卡着,森灵有两个需要氪金才能解锁,强力的宠物需要不氪金大概要一个月才能出本体吧,氪金几乎能瞬间拉满,
☄️成长体验:
不是说0氪微氪要多好游戏体验,但是氪不氪金战力能相差200-300倍,这放在所有氪金换皮手游都是相当炸裂的存在,这游戏本质就是氪金活动轮换,很多活动不氪金基本都要一个月才能做一轮,钱包够硬游戏体验应该还行的,不过就是免费玩家留存率太低,一个区基本找不到十个活人,很容易氪完金那些对抗性的活动都没开人就跑完了,
🎛️数值合理性:
战力差不多还有一点点搭配可言,但是由于氪不氪金战力差距太大,所以实际上就是纯数值游戏。
✍🏻建议:
总的来说玩玩可以,玩个十天半个月就没啥意思,每天都是三五个氪金活动轮换。收个菜都能弹出来三五个氪金礼包。
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