《永恒之柱2》:一场不愿醒来的史诗梦
九十五小时,我从新亚特兰蒂斯的港口走到遗忘之地的荒原,不是为刷装备,是被故事拽着走。
角色不再是数据模板——暴躁的老佣兵会偷偷给流浪儿塞面包,神秘的精灵学者说起故土时眼尾发颤,连随从NPC的支线都藏着锥心往事。选对话时总犹豫:说重了怕伤人,说软了怕误事,可这偏偏是最像“活着”的选择。
战斗依然硬核,但更像个聪明的战术谜题。摆开阵型、算准先手,看元素魔法炸碎敌人阵线的瞬间,爽得像自己打了一场漂亮仗。
最戳我的是“重量感”——每一步都踩在世界的呼吸里,每个选择都在给角色刻下烙印。通关那刻没觉得“通关了”,倒像送别一群陪我走了很远的朋友。
如果你也想在游戏里尝尝“人生”的滋味,《永恒之柱2》值得你坐下来,慢慢喝完这杯陈酿。(9/10)
喜欢CRPG&DND的玩家一定不要错过!
九十五小时,我从新亚特兰蒂斯的港口走到遗忘之地的荒原,不是为刷装备,是被故事拽着走。
角色不再是数据模板——暴躁的老佣兵会偷偷给流浪儿塞面包,神秘的精灵学者说起故土时眼尾发颤,连随从NPC的支线都藏着锥心往事。选对话时总犹豫:说重了怕伤人,说软了怕误事,可这偏偏是最像“活着”的选择。
战斗依然硬核,但更像个聪明的战术谜题。摆开阵型、算准先手,看元素魔法炸碎敌人阵线的瞬间,爽得像自己打了一场漂亮仗。
最戳我的是“重量感”——每一步都踩在世界的呼吸里,每个选择都在给角色刻下烙印。通关那刻没觉得“通关了”,倒像送别一群陪我走了很远的朋友。
如果你也想在游戏里尝尝“人生”的滋味,《永恒之柱2》值得你坐下来,慢慢喝完这杯陈酿。(9/10)
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