
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:玩法规则创意很好,在俄罗斯方块基础上融入了战斗元素,方块上面站着英雄,在消除的时候英雄会出去战斗。敌人从上方城堡向下进攻,英雄抵挡进攻保护我方城堡,规则本质上是个左右互推的游戏,体验层有一定新鲜感。目前只有推关,游戏内容上有些单薄。但规则上有扩展的空间,开发潜力不错。⚖️平衡性:战斗中有肉鸽选项,可以进行一定程度增强,有选择策略。外围养成针对英雄,总计14名英雄,最大上阵四名,养成方式同一些轻度休闲游戏一样,集碎片单线升级,英雄有品级和职业设定,存在组合搭配空间。🌃画面音乐:2D像素画风,界面结构简单,UI看起来像商店通用货,包括角色造型也是,在其他游戏也见到过。场景与俄罗斯方块融合度较高,且具有动态效果。战斗表现力较好,角色职业特征明显,有符合职业的战斗动作和特效效果。🔖运营服务:混合变现,开角色宝箱为主。宝箱两个,对应不同品级,有角色品级保底,具体开出什么还要看概率。其他付费点同一般轻度游戏,付费深度较浅。广告点较多,大部分是资源收益,也有少量功能向。都是激励视频,暂无插屏和常驻广告。✍🏻建议:1-思路打开,俄罗斯方块上面站着的不止有英雄,还可以是主动技能或者英雄、特殊效果等。比如敌人进攻线路不唯一,另一条线路的敌人需要特殊技能才能解决;或者某个技能使用完之后,可以打开地图缺口,放援兵进来等等。
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