OK啊OK啊~今天来锐评一下这个游戏好吧,首先。这是一个很经典的像素休闲类游戏,无聊打发时间都是非常好的,里面的好帮手哥布林和无人机都是可以帮助我们挂机收菜的工人,而且进游戏自带,还是很不错的
种田什么的做的挺好 ,有个缺点就是每块田旁边就必须有一个菜种标明,直接占掉我三格位置就算了,还不能放东西,强迫症的痛好吧
第二呢,是矿洞里面的事情,可以带哥布林,但是要随着等级成长来决定带的数量,这点也没毛病,但是那哥布林只会跟随玩家,不像地图里面的会自由找事干,然后挖石头什么都不会掉,哥布林却偏偏要一点点去挖石头,而不是盯着矿挖,而且也没有挂机机制,不会自动下一层,导致导致矿石难获取,虽然每层会给炸弹,是那个炸弹只能炸九宫格,然后这游戏又只有这一种炸弹 蚌埠住了
第三呢,我真的需要挂机收益那点钱吗,我需要的是物品,挂机收益相当于把物品全卖了变成钱🙃,而且挂机收益是去打怪区,挖矿区,回来都会触发挂机收益,我需要的是那点钱吗!我需要的是我的物品啊!
第四呢,我只能说这是很答辩的设计,首先关于打怪练宠物什么的是一点教程都没有的,然后无论哪个地图,每一层的怪都是越来越离谱,你可以做捕兽网去抓怪,怪减少的百分比生命值就是你捕捉到的概率,然后呢!他捕捉了变成了蛋,他蛋开出来的等级,我不知道是不是随机的,我抓的时候也不会显示等级,但是每一层怪的强度就是在那摆着的,有5个打怪地图,单单是让你通关第1个地图,你不练个一整天你是别想通关了,单单看全成就我这最后剩的,就知道这打怪系统做的有多枯燥无味了
里面有个做菜和酿酒的工作类的道具,需要看广告获得,然后你可以拿种出来的菜去酿酒,弄各种各样的菜和酒,然后给精灵吃了获得词条,就这么关键的一个东西,他要看广告才能获得🤔看得出来,不看广告在这个游戏是很难活的
还有一个停船的,为什么区块的上面和下面不能停,一定要停在左右两边吗,还有背包容量,对于我们这些后期玩家背包容量就是不够,除非卖一堆东西,可是都不缺钱,卖东西有什么意义?又不能买东西🙃
总结来说呢,只要你不打架,不追求全成就,浅入坑,不建议深入坑,只种田挖矿什么的,这游戏还是很不错的
不过游戏内还有一个很暖心的漂流瓶纸条,那是唯一能在这游戏感到温暖的东西了,唉~
种田什么的做的挺好 ,有个缺点就是每块田旁边就必须有一个菜种标明,直接占掉我三格位置就算了,还不能放东西,强迫症的痛好吧
第二呢,是矿洞里面的事情,可以带哥布林,但是要随着等级成长来决定带的数量,这点也没毛病,但是那哥布林只会跟随玩家,不像地图里面的会自由找事干,然后挖石头什么都不会掉,哥布林却偏偏要一点点去挖石头,而不是盯着矿挖,而且也没有挂机机制,不会自动下一层,导致导致矿石难获取,虽然每层会给炸弹,是那个炸弹只能炸九宫格,然后这游戏又只有这一种炸弹 蚌埠住了
第三呢,我真的需要挂机收益那点钱吗,我需要的是物品,挂机收益相当于把物品全卖了变成钱🙃,而且挂机收益是去打怪区,挖矿区,回来都会触发挂机收益,我需要的是那点钱吗!我需要的是我的物品啊!
第四呢,我只能说这是很答辩的设计,首先关于打怪练宠物什么的是一点教程都没有的,然后无论哪个地图,每一层的怪都是越来越离谱,你可以做捕兽网去抓怪,怪减少的百分比生命值就是你捕捉到的概率,然后呢!他捕捉了变成了蛋,他蛋开出来的等级,我不知道是不是随机的,我抓的时候也不会显示等级,但是每一层怪的强度就是在那摆着的,有5个打怪地图,单单是让你通关第1个地图,你不练个一整天你是别想通关了,单单看全成就我这最后剩的,就知道这打怪系统做的有多枯燥无味了
里面有个做菜和酿酒的工作类的道具,需要看广告获得,然后你可以拿种出来的菜去酿酒,弄各种各样的菜和酒,然后给精灵吃了获得词条,就这么关键的一个东西,他要看广告才能获得🤔看得出来,不看广告在这个游戏是很难活的
还有一个停船的,为什么区块的上面和下面不能停,一定要停在左右两边吗,还有背包容量,对于我们这些后期玩家背包容量就是不够,除非卖一堆东西,可是都不缺钱,卖东西有什么意义?又不能买东西🙃
总结来说呢,只要你不打架,不追求全成就,浅入坑,不建议深入坑,只种田挖矿什么的,这游戏还是很不错的
不过游戏内还有一个很暖心的漂流瓶纸条,那是唯一能在这游戏感到温暖的东西了,唉~


