罗密欧与猪过夜 雾隐天途 的评价

罗密欧与猪过夜
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罗密欧与猪过夜PC 嘴替
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《雾隐天途》是一款以立体结构的生存建筑类游戏。区别于地平线的俯视角平面结构,或者氧气的平面高低结构,本游戏将主城围绕大树可以多层扩建发展,同时增加地面探索和城镇扩展机制,游戏内容拉满。
游戏主线:
讲述在暗影入侵世界后,一个叫埃拉兰的小据点原本依靠国家救济的定居点,突然失去了首都的支援,为了活下去,新上任的执政官带领定居点的人民不断生存、发展和探索世界,研究暗影并设法战胜它。本游戏中暗影设定为黑暗,同时游戏中也只有在夜晚时间会遭遇到暗影的腐蚀。同时人类掌握光源和火焰,可以直面暗影,守护自己家园。
游戏特色:
1. 独特的多层、立体城镇发展模式。可惜当前demo还不支持多层平台扩展。
2. 有科技树发展,存在海量的升级内容,目前demo只放出部分游玩内容。
3. 游戏也有内置时间流逝机制,但是各个建筑分为两班倒的模式,跟工人的疲劳度、健康等状态直接挂钩,后续科技树开启还能三班倒。
4. 多种资源机制,搭配各自的获取机制(建筑),以及各种地图事件,合理平衡资源使用。
5. 不同建筑对应不同建筑位置,比如伐木场只能建于城镇外森林附近平地、渔屋只能建于河边、诊所只能建于树干侧面。
6. 居民细分为3个工种,工人、技师和农民,不同设备需要不同数量的工人,可以非满员工作,与生产效率直接挂钩。
7. 游玩中有大量可选择的随机事件,这些事件并不是独立的选择题,而是会在后续几天甚至几十天内,产生不同的后续效果。比如前期你选择接纳难民,后续难民可能会散播恐惧;又或者你允许教团人员入住,后续可能会以净化的名义逮捕你的居民。
8. 每种建筑都有科技树升级,升级之后建筑的占地范围会增加,所以建筑初期假如不是特别缺乏空间,最后预留空间。在游戏教程中也会提醒你。
游戏的配乐还需要改进一下。游戏的画面尚需优化,设置中关于画质也没有可设置项,实际游玩过程中存在掉帧情况。镜头管理有点问题,虽然游戏将镜头分为了两种:自由平移镜头和大树环绕模式,但是实际游玩时很容易找不到选取的目标。世界探索目前没有自由探索阶段,基本都是靠地面事件触发后才能点击。
总体来说,《雾隐天途》给出的游玩内容量还是很丰富的,之后还会加入空中单位和空中探索的玩法。再加上现阶段已经放出的玩法可想而知的游戏的体量。

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修改于2025/10/26
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