
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
7 天前
🎮可玩性:
农场模拟经营融入bug元素,让平淡的经营过程中,多了一份遇怪战斗的紧张感。如果不是视窗太小,体验还会更好一些。
做了新手引导,介绍基础操作后所有功能全开,可以正式开始游戏,介绍比较全面,战斗环节目标清晰,理解上手不难。
进入到农场经营后,战斗不是经常发生。平时经营有些单调,喂养小动物的话资金会比较紧张,除了点草收集,还需要放狗子出去寻宝,操作频率较高。
题材紧扣主题,出现有异常的生物之后场景进行切换,可以明显看出来是出bug了。核心规则意思表达完整,对于48h游戏来说已经足够。功能有一定扩展性,有开发潜力。
🪄耐玩度:
玩法并没有设定终极目标,可以无限期经营下去。有钱了再去喂动物,基本也不会饿死。战斗环节有一定防守策略,保证我方塔不被拆,跟住异常动物的行动路线很重要。过程在攻守之间拉扯,直到干掉异常动物。
狗子会带回来一些收集物品,类似旅行青蛙的照片,奖励有一定随机性,凑齐不容易。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,界面结构很简单,一些功能UI相当于色块。意思表达很准确,48h无法要求太多。变异动物看上去有克苏鲁的味道,异常得非常明显。战斗比较拼手速,变异生物移动速度很快,大部分战斗时间是在修复和寻找,体验不算太理想。
✍🏻建议:
1-地图太大了,换成横屏可能好一些,但操作体验仍然不算太理想,游戏大部分时间都是在寻找,包括金钱和战斗目标。
2-塔被攻击了没有明显的提示,场地内有多少个塔也不清楚,防守得有些迷茫,只能瞎转悠。
农场模拟经营融入bug元素,让平淡的经营过程中,多了一份遇怪战斗的紧张感。如果不是视窗太小,体验还会更好一些。
做了新手引导,介绍基础操作后所有功能全开,可以正式开始游戏,介绍比较全面,战斗环节目标清晰,理解上手不难。
进入到农场经营后,战斗不是经常发生。平时经营有些单调,喂养小动物的话资金会比较紧张,除了点草收集,还需要放狗子出去寻宝,操作频率较高。
题材紧扣主题,出现有异常的生物之后场景进行切换,可以明显看出来是出bug了。核心规则意思表达完整,对于48h游戏来说已经足够。功能有一定扩展性,有开发潜力。
🪄耐玩度:
玩法并没有设定终极目标,可以无限期经营下去。有钱了再去喂动物,基本也不会饿死。战斗环节有一定防守策略,保证我方塔不被拆,跟住异常动物的行动路线很重要。过程在攻守之间拉扯,直到干掉异常动物。
狗子会带回来一些收集物品,类似旅行青蛙的照片,奖励有一定随机性,凑齐不容易。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,界面结构很简单,一些功能UI相当于色块。意思表达很准确,48h无法要求太多。变异动物看上去有克苏鲁的味道,异常得非常明显。战斗比较拼手速,变异生物移动速度很快,大部分战斗时间是在修复和寻找,体验不算太理想。
✍🏻建议:
1-地图太大了,换成横屏可能好一些,但操作体验仍然不算太理想,游戏大部分时间都是在寻找,包括金钱和战斗目标。
2-塔被攻击了没有明显的提示,场地内有多少个塔也不清楚,防守得有些迷茫,只能瞎转悠。
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