耐玩性不高,有点太简单了。(有攻略,介意的人勿进)前期还挺紧张刺激的 ,但到了后期就索然无味 ,排行榜单纯就比的谁有耐心,只要不作死血,基本没有出局的可能 。。。至少,100天以内是完全没问题的 。
有很多种玩法 ,但后期基本就是无脑选,那些技能没什么用了 ,闭着眼都能过,我是觉得六十几天已经是我的极限了,自己主动弃赛的,越玩到后面越折磨(单局时间太长了,一晃几个小时过去了 )。
前期千万不能选的东西 :化石,一种即使不中枪也会产生伤害的东西,虽然伤害不高 ,但前期运气不好就是致命的 。对冲风险 ,增加子弹8伤害 ,但提升20%的收益 。血量不多的时候是不建议使用的 ,那会加剧死亡的到来,导致游戏提前结束。也可能是我太谨慎了 ,到后期实在无技能可点才加满的。
幸运草和叉子,如果有,一定要选 ,这会保证你:第一枪和最后一枪无法受到伤害 。一开局金币的要求很少,可以先提升血量,其次,在增加金币效益。不然,很难保证你能活下去 。选择技能一定要利益最大化 ,三个技能 ,如果没有血量就优先选回血量最多的 。或者说,可以保证游戏继续下去 ,就选目前对自己最有利的技能 :比如,有幸运草,首选技能就是精准预测。后期子弹越放越多就是,子弹风暴和熵增弹仓。诅咒一定不能选:减少开枪次数和上弹次数,这到后期可能会是致命的最大因素 。
有很多种玩法 ,但后期基本就是无脑选,那些技能没什么用了 ,闭着眼都能过,我是觉得六十几天已经是我的极限了,自己主动弃赛的,越玩到后面越折磨(单局时间太长了,一晃几个小时过去了 )。
前期千万不能选的东西 :化石,一种即使不中枪也会产生伤害的东西,虽然伤害不高 ,但前期运气不好就是致命的 。对冲风险 ,增加子弹8伤害 ,但提升20%的收益 。血量不多的时候是不建议使用的 ,那会加剧死亡的到来,导致游戏提前结束。也可能是我太谨慎了 ,到后期实在无技能可点才加满的。
幸运草和叉子,如果有,一定要选 ,这会保证你:第一枪和最后一枪无法受到伤害 。一开局金币的要求很少,可以先提升血量,其次,在增加金币效益。不然,很难保证你能活下去 。选择技能一定要利益最大化 ,三个技能 ,如果没有血量就优先选回血量最多的 。或者说,可以保证游戏继续下去 ,就选目前对自己最有利的技能 :比如,有幸运草,首选技能就是精准预测。后期子弹越放越多就是,子弹风暴和熵增弹仓。诅咒一定不能选:减少开枪次数和上弹次数,这到后期可能会是致命的最大因素 。


