
Mario囧
《心灵孤岛与正义使者》制作人
游戏创意蛮有意思的,谜题设计的也很好玩,一开始没通关想尝试解隐藏关失败,但是通关后看了提示好几遍突然明白了那一下成就感很足。这种弱逻辑类型感觉一题多解是比较合适的,这点也做得挺好。有的关卡要靠反应很折磨,并且思考栈有点深(5个属性之间可以两两交互4次并且需要在闯关中途消耗掉一些数字再去替换你就慢慢想去吧😭😭😭)
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游戏创意蛮有意思的,谜题设计的也很好玩,一开始没通关想尝试解隐藏关失败,但是通关后看了提示好几遍突然明白了那一下成就感很足。这种弱逻辑类型感觉一题多解是比较合适的,这点也做得挺好。有的关卡要靠反应很折磨,并且思考栈有点深(5个属性之间可以两两交互4次并且需要在闯关中途消耗掉一些数字再去替换你就慢慢想去吧😭😭😭)