聚光灯lanload 因果 的评价

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聚光灯GameJam 开发者
2025/11/1
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完整的体验了整个游戏,本来想着作者是第一个给我游戏好评的人,就也返一个,但想着既然玩了就好好的从玩家的角度把评测写了才有意义。所以整个测评可能比较长。
很喜欢顶部伪3D的效果以及最开始的装弹系统,纹理的额外处理让画面升级了一个层次,特别是装弹系统,玩到中间的时候忽然发现这个喜欢的系统居然毫无作用( 略有失望
电脑换成60帧才可以玩,这个我不太理解是为什么。
老实说玩到中间一直在死,毫无头绪,然后胡乱开枪才发现有无限子弹,不断的打,然后死的很快,后面靠堆命瞎打打过去的。
设定上我觉得是好设定,过度的射击会降低SAN值,但考虑到前期需要调整六十帧才可以正常游玩让我以为无意义的几秒钟的放大也是出了BUG跳戏,后续的鬼脸图片才让我知道这不是BUG。
其实我不是很想泼冷水,但是我觉得一些很丰富的设定不应该留在后面的碎碎念,碎碎念那块我看了一下,作者的想法还是很棒的,但是和游戏的融合度还是不太好。对于我这种喜欢进游戏体验设计而非文本补全的人来说,会觉得有些失望。
比如说降低san值的问题,我刚玩的时候完全不清楚整个机制,如果有一些额外的画面效果可以让我知道我的san值降低了就会很棒,而不是单纯的放大零点几秒的画面丢失视野,可以使用简单的暗角放大降低玩家的视野,这样也不是很突兀。
考虑到GAMEJAM的时间紧迫性,能有完整的流程和剧情我觉得非常棒,扣的一颗星就是感觉主题不太明确,还有我很喜欢的装弹系统……很有GAME FEEL的感觉居然不是核心
希望作者可以继续加油,有如此丰富的想法我是很羡慕的,期待未来它们能实现的那一天
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