🪢策略深度:可以基于玩家比敌人移速快的这点跟敌人打拉扯,比如让小弟站住不动,然后玩家边跑边扔石头吸引仇恨。或者干脆玩家直接把怪引导很远很远的地方,然后再回来破笼子🎮可玩性:游戏的玩法很有意思,但是键位有点别扭,希望能优化一下,或者改成可以自定义键位🌃画面音乐:挺好的