hmzNO10 同步音律 的评价

hmzNO10
修改于
2025/11/3
玩过
评价历史
推荐
画面音乐可玩性
已购买
TapTap PC版
发布来源
Honor 60 Pro
写在前面:
这款游戏的手机版和电脑版可以认为是两款不同的游戏,存档不互通,收录的曲目尽管大部分相同,但是是不一样的(比如手机版没有もぺもぺ和三色绘恋相关的联动曲;电脑版没有梦与血的赞美诗、hello Ace);玩法有区别,手机版是无轨道下落式,电脑版是固定轨道,谱面有区别,难度设定也不同,在手机上打得好不代表在电脑上也能打得一样好(反过来也是)
整体是比较不错的一款游戏,可以做到沉浸式音游体验,12元本体(大约70首)+158元永远的小伙伴可以解锁全部300多首曲子,后面可能还会增加,相比于其它商业音游应该算便宜了。没有抽象的解锁方式,购买即解锁。不过建议打折买,就在10月份有过80%off(我就这时候买的),估计在节日的时候还会打折。
🎵曲库:
曲库的核心特点就是收录了大量2018年之前的中文v家经典曲目,比如有九九八十一、权御天下等拜年纪燃曲,ilem的葬歌、普通Disco等,中华少女系列等;除此之外还有中文V家作者创作的纯音乐、人声曲之类的。2019年及之后的中文v家曲就比较少了。还有的特点是收录和改编了部分古典音乐,比如D大调卡农。其它的曲目来源和其它的商业音游差不多,BMS曲、乐曲交换之类的。缺少日文v家曲。
曲库收录歌曲风格类型多样,并且按照主题进行了一定的分类,比如走轻松可爱风的彩虹主题,走中国风或古风的水墨主题,走金属摇滚风的电子主题,走生草抽象风的卷纸主题。一共有10个主题,每个主题至少有十几首曲子。
只是官方已经至少半年没有更新曲子了,就是不知道以后还会不会更新曲子
🎮可玩性:
非常纯粹的音游,购买即解锁,没有游戏货币,也就没有需要游戏货币解锁的歌曲,没有体力机制,也没有看广告才能玩曲子。没有剧情,也没有需要通过剧情解锁的曲子。可以享受非常纯粹的音游体验。
音符类型只有单点和长押,没有什么滑动(flick)或者捕捉(catch)的音符,combo判定很松(-250ms至+150ms,长押断键不会断连但会影响连击数),上手难度低,但是一旦音符多起来,搞出又密又长的楼梯或者多押交互也会很难的,乱糊可能可以全连,但准度分会非常难看。可以作为其它音游的基础来玩,找寻节奏感。
在8级及以下难度谱面设计整体是合理的,是按照某一种或一种乐器的采样来的,比较贴合音乐的节奏旋律和情感,有助于培养音游的感觉。8级以上我自己底力不够,很多谱子都打不了,无法评价
没有音律值之类的评价水平的系统,也就没有必要去像其它音游一样卷这个了。单曲成绩是达不到理论值的,只能不断突破自我,尽可能接近理论值(打出最高判定不等于拿到最高分数,根据萌娘百科,判定精度达到1微秒,只有完美贴合才能拿到最高分);同时也不必要追求AP,些许音符有偏差对于总成绩影响不会很大,并且从选曲界面也没写有没有AP,只有一个成绩。这样有助于沉浸于音游或者追求自我的极致,不容易因为刷分造成红温(至少我是这样的)
难度设计存在问题,有些曲子4级难度打起来跟7级甚至8级一样,而有些8级谱子和5级谱子体感难度差不多,相同难度曲速快的比曲速慢的要难,在6-7级难度水墨主题的曲子比电子主题的曲子难度要低。(没怎么舒服地打过9级及以上的曲子,不好对难度作评价)
延迟调整并没有可视化的操作界面,只能在打谱的时候靠感觉,调整比较费劲
🌃画面音乐:
大部分歌曲可以提供key音,可以自主选择是否开启,这样打谱会有一种自己演奏的感觉,但是前提是对谱子非常熟悉,否则听起来就像是在乱按。但是这个key音对于人声处理很糟糕,打谱稍微偏了一点点一段完整的唱句就可能听起来七零八落,非常奇怪。
在使用默认3D主题下,部分歌曲场景的画面会随着歌曲的进行而发生变化,照应歌曲氛围和情绪的发展。比如もぺもぺ在默认主题下会初见吓一跳,R.I.P.会在心电图声结束后场景变为白天(对应BGA主人公进入天堂),妄想症系列红云遍布。
有一点要注意,在3D主题下,电子主题(隧道主题)、食堂主题和卷纸主题打起来可能会不容易分辨音符;电子主题(隧道主题)在音符多的时候打起来可能眼睛不舒服(我用这个主题打在音符多的时候存在轻微眩晕感);2D的我没怎么用不好评价。
最后放一张我的红EX的图(星屑碎片,5级难度)、一张曲目列表截图和一个谱面截图(Revival of Kalpa ,13级难度,5.5倍速,反正我是接不住的)
TapTap
TapTap
TapTap
2
2