作为一个长期沉寂在手游的老灯,而且都会小氪,因为三天的体验,来写一下体验后的感觉。
氪金度:氪了2500块,角色第三天就没有丝毫提升了,玩法非常少,上线收菜下线,算上另外两小号,氪了小三千,现在只得弃。
问题有以下几点:
1:在升级这块做得不够清晰,导致很多萌新来玩,不知道如何升级。各个副本没有介绍清楚,不知道产出是啥,统一一大排的掉落,其实都不掉落,不知道主要产出,导致前期资源会瞎分配。
2:所有副本,能进的,都有次数限制,打完就没事干了,并不是想像的那种类暗黑刷子游戏,想刷就能一直刷。
3:关健掉落BOSS,是公共掉落,也就是说是随机的,但掉落的总数不随人数增加而增加,也就是说一人霸服,可以全吃,多一个人来就分你一套走,所以会有很多大佬跑服,希望能找到可以霸服的服。但事实上并不是多一个人,经常是你一开打BOSS,就有一群小号进来和你分东西,地上掉落的东西更是看都看不着,所以这个游戏别氪金,别氪金,别氪金,你要玩,就慢慢玩,不管你氪多少,也没有任何优势。而且这个玩法是唯一的掉落玩法,限制次数的玩法,也就是说你进一次就少一次。低等级玩家只能打低等级的BOSS,所有BOSS有等级划分,等级高了可以降低此类事件,让高等级的玩家做到霸服。
4:职业前景,目前来看,论坛没有任何玩家给出准确的攻略,所以导致很多萌新进来后,不知道玩什么套路,或者是什么职业后期比较好用,导致资源浪费,现在论坛上很多关于职业的帖子,只能说都是水时长,拿奖品的,写的东西并无何用,其实这点好理解,因为毕竟氪满的玩家少,这游戏才开了十几天,所以这类攻略少很正常,但就目前个人对游戏的理解来看,光战恐怕后期会很强,毕竟有高贵的无敌,回复,或者光战加任何一种战双修。试错成本很高,所以只能靠猜。
5:确实能搬,事实上官方赚的钱可能没有工作室赚的钱多,就比如我玩三天,一天约氪一千,但我花在玩家手中的钱都有大几百了,而且与玩家交易 的比例在不断上升,氪到官方的比例却在降低。比如第三点提到的,一个工作室几十个小号,一天就去吃分配,随便也能吃到几本金书。一本好的金书现在服内价30元左右。普通特定书也很贵,还有皮肤也很贵。只要你不怕累,一天干50个角色,挂完副本分享就下号换号,但是你非多开玩家是很难吃到这块肉的。所以对于不氪金的玩家,机械式玩法,目前来讲,确实能搬,但这点也是建立在有人愿意花钱玩的前提下,一些微氪玩家看情况不对就跑了,就拿我这个区来说,估计就三个人氪金,我目前跑了,还有两,所以两玩家恐怕也不一定能养活这些工作室。
6:装备提升,提升这一块,非常的贵,就一个字:贵。并不像暗黑类游戏那样,刷副本就会地掉材料 ,掉材料就可以提升装备,这里并不行,大部份材料都靠商店,氪金,玩家手上收购。目前打了三天的游戏,按理说能比普通玩家多很多次数,然而掉落的材料非常少,特别是那个星,基本不掉落,就靠氪金,而且这个星提升很大。也许是我等级低,打的地方不掉落,不知道后续是否掉落。
7:这个游戏所有技能都要花钱才可以升级,是所有,非常的离谱,你打怪不掉技能,你就永久升不了级,除非你氪金找玩家买,然而这些玩家,真的是玩家吗?
总结发言:微氪(3000)并不能变强,高氪可以变强(30000)区别就在荣耀商店里,职业组合不清晰,需要试错,确实可以搬,但只月卡党,肝并不能变强。
