就21天的gj来说感觉完成度高得吓人……美术视觉效果非常非常棒,而且感觉还有很完善的世界观。根据一些程序员看来会会心一笑的梗设计了不同的棋子和敌人,需要在开始战斗之前在地图上编制好,就这方面而言可以想象策略深度是很高的。敌人也是在地图下方埋伏好的,就这点来看让我想到了军棋(?)引导需要仔细看左下角的档案有详细介绍敌人和棋子(不过一下子看太多字,还是不太好理解也没什么实感,操作也有些复杂需要摸索,还是需要有教学关卡(不过对于gj来说没有当然也可以理解!))一开始貌似只有三个hello world我还在研究怎么过第一关()敌人回合有些略长,如果能加入跳过敌人回合就好了,希望游戏越来越好!
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