
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2 天前
🎮可玩性:
挺有趣味性的休闲游戏,小镇内建筑若干,每一个建筑都有修复状态和bug状态两种,每天从bug建筑那里修复bug,变为第二天可以使用注入的bug数量,从而将小镇建筑的两种状态都看一遍。
以天为单位进行游戏,每一天可用注入的bug和可修复bug都有数量上限,可以按照喜好自由使用。过天的时候小镇会有新闻播报,直至第五天游戏结束,小镇播报趣事不断。
题材设定紧扣主题,每一个建筑物都有bug,有些bug看起来很有趣,比如独角兽、倒立的树木、糖枫树等,有一种童话般的感觉。玩法本身具有探索意义,不同的建筑形态组合,小镇每日播报也有差别,将趣味性又提升一些。
🕹️耐玩度
内容有些少,看样子只有五天的时间,第五天小镇播报已经没有新的消息出现。可能所有建筑物两个形态都探索完,内容也就到头了。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,界面结构简单,UI质感较好,有魔幻题材的特点。角色都是很可爱的小人,有简单肢体动作和文本框,可以进行简单交互。画面动态效果较多,可以看到一个生机勃勃的小镇,有观赏性。效果意思表达准确,很容易理解。
✍🏻建议:
1-思路可取,小镇规模可以进行扩大,例如多层结构,由可探索目标变多来增加整体内容深度。
2-摇杆的操作总感觉不是很顺畅,向右移动有时不听使唤,要不换成方向键试试?
挺有趣味性的休闲游戏,小镇内建筑若干,每一个建筑都有修复状态和bug状态两种,每天从bug建筑那里修复bug,变为第二天可以使用注入的bug数量,从而将小镇建筑的两种状态都看一遍。
以天为单位进行游戏,每一天可用注入的bug和可修复bug都有数量上限,可以按照喜好自由使用。过天的时候小镇会有新闻播报,直至第五天游戏结束,小镇播报趣事不断。
题材设定紧扣主题,每一个建筑物都有bug,有些bug看起来很有趣,比如独角兽、倒立的树木、糖枫树等,有一种童话般的感觉。玩法本身具有探索意义,不同的建筑形态组合,小镇每日播报也有差别,将趣味性又提升一些。
🕹️耐玩度
内容有些少,看样子只有五天的时间,第五天小镇播报已经没有新的消息出现。可能所有建筑物两个形态都探索完,内容也就到头了。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,界面结构简单,UI质感较好,有魔幻题材的特点。角色都是很可爱的小人,有简单肢体动作和文本框,可以进行简单交互。画面动态效果较多,可以看到一个生机勃勃的小镇,有观赏性。效果意思表达准确,很容易理解。
✍🏻建议:
1-思路可取,小镇规模可以进行扩大,例如多层结构,由可探索目标变多来增加整体内容深度。
2-摇杆的操作总感觉不是很顺畅,向右移动有时不听使唤,要不换成方向键试试?
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