一箭穿云 剑与魔龙 的评价

游戏时长 306 小时后评价
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务
玩了大概几百小时吧,坚持了15周左右。首先玩法就普通的肉鸽,没有太大新意,中规中矩吧,中前期玩着还行,后面略显乏味,周期性活动的循环,个人看来略显俗套。美术画风也算及格,不过没有太惊艳的地方。氪金程度上来说,微氪也不是不能玩,想省心一点还得开个免广卡,要不然广告确实挺烦,但是广告日常收益确实给的不少。说一下主要体验下来的缺点吧,可能我入坑比较晚,公会一群都是几万万亿的,看着属实压力挺大。竞技场匹配的除了机器人就是离谱的机器人,活人很少。不氪金很多高战的碰都碰不了,只能默认打最后一个然后再刷新。推图后面不氪金太容易卡关,随着81本功法抽满,想随机3选一到一套完美阵容通关的概率越来越低,说实话运气不好得打很多次才能通关,就挺耗时间。除非氪金自身属性堆起来,或者靠很长时间的积累。有种一眼望到头的感觉。感觉可以搞个自己任选40本之类的,通关率会大幅提高,起码让单机玩家突破境界时不用那么自闭啊。81本禁10本,个人觉得还是太看脸了😅
2025/11/4
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