画风简约但胜在和谐统一,利用敌人行为逻辑上类似“bug”的设计,拖住敌人,创造时间的设计感觉也很巧妙。让整个游戏有了从认识敌人行为到利用敌人行为,这样一个简单而直观的,从学习到利用的体验。但是用鼠标点击去获取分数感觉有点绕?有些不够直接了。总体是个十分优雅的小而美游戏!!!