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开发日志 #03:现在是独狼开发者了
把队伍解散了
现在我一个人了`真独狼
原来的队伍是2个美术,剩下的程序策划运营等等杂事情都是我自己承包,
但是程序的进度已经过半了,美术的进度才10%不到,
我不知道为什么会这样,美术需求也写了,工作进度表也做了,人也厚着脸皮催了.
作为队长的我,也为此焦虑不已,甚至已经有点影响到了我自己的进度
巨大的不确定感,揪着我的神经荡秋千
最后经过一个晚上的思考,怀着沉重的心情,还是决定把目前的队伍解散,
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经验告诉我,合作开发中能力不是最重要的,稳定都效率和高效的沟通是最重要的,当然,也可能是你们设计的游戏远超预期了,一些商店素材也看看吧,加油宝子
游戏开发日志:#05,终于完成了!
经过几天几夜的加班加点,游戏终于完成啦! 目前总共有3个关卡,每个关卡获得一颗星.才可以进入下一关 开发的过程中,遇到了好多的BUG 这几天就是各种修修修BUG BUG修得人头晕眼花 不过好在终于是上线了 游戏后台上传了界面等等,还在等待审核 相信过不了多久大家就可以玩了 后期打算试一试手机版,以及成就系统的开发 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏日常 #聚光灯ga
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画风好看捏
已经到底了





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