陆陆续续也玩了一周的时间🎮可玩性:相对于千篇一律的卡牌游戏更具备策略性,各个流派的构筑上提供更多的趣味性,除了局外的神兵、少年卡牌、武侠配队外,局内的出卡流程的思考也是具备一定的策略性与可玩点。除此之外针对不同属性地图所设计的小解谜点也看到了团队的一些巧思。🌃画面音乐:独特的美术风格确实很吸睛。✍🏻建议:前期体验有点累了,需要队伍具备一定养成练度后才能真正体验游戏的爽感,而且多流派养成压力有点巨大,希望各玩法能够增加一些资源产出。总之,希望游戏越来越好。