我是只入坑了大概半个月就退坑的,不过也够初步评价下这游戏了。
一,进游戏后的第一印象就是,剧情人物画面战斗动画等等,一股子梦幻西游的味道,感觉就是,哦不不是感觉,实际就是把梦幻这拆一点那拆一点缝出来的东西,毫无新意。
二,推广的捉宠,这是最难绷的。主打一个开放自由捉宠,实际上捉的都是经验包而已,捉的东西从初始数值就被氪金宠压着打,基本没见到有人会养烂大街的经验包。
三,氪金方面,实际上这游戏新服的话只需要开局氪个神马貔貅就能跟上大部队处在大氪佬下面。但是,也是至少氪个神马貔貅才能让你体验不至于崩坏,至少进队不至于毫无用处被踢了。然后就是让我膈应的推广自由捉宠的游戏,能用的全是氪金来的宠基本上,还开局就给你弹个神兽孙悟空,多少钱出我不知道,保底也是几百的了。开局就能让人感觉到氪金的差距的,我也不知道你们宣传的自由捉宠意义在哪。
四,游戏日常。实际上除了开局解锁功能有点花力气以外,到了后面每天就是进游戏挂个队一条龙把日常挂机推完,领完东西就下线。要说好吧,那就是省事儿。要说不好吧,就是产出有限,且逐渐无聊透顶,不充钱的结果就是每天上线花时间拿完材料,能升就升一点,升不了也没辙老老实实继续存资源,太过于机械化了,麻木了已经。
五,总结。游戏跟自由捉宠没任何关系,画面剧情一股子梦幻西游边角料做的,闲的蛋疼的确实可以零氪拿命肝慢慢养战力但也爽不了,开局就是神宠神兽推送,氪个神宠前提推图体验更好。中后期玩法固定机械化,简单说就是纯浪费时间毫无意义。
一,进游戏后的第一印象就是,剧情人物画面战斗动画等等,一股子梦幻西游的味道,感觉就是,哦不不是感觉,实际就是把梦幻这拆一点那拆一点缝出来的东西,毫无新意。
二,推广的捉宠,这是最难绷的。主打一个开放自由捉宠,实际上捉的都是经验包而已,捉的东西从初始数值就被氪金宠压着打,基本没见到有人会养烂大街的经验包。
三,氪金方面,实际上这游戏新服的话只需要开局氪个神马貔貅就能跟上大部队处在大氪佬下面。但是,也是至少氪个神马貔貅才能让你体验不至于崩坏,至少进队不至于毫无用处被踢了。然后就是让我膈应的推广自由捉宠的游戏,能用的全是氪金来的宠基本上,还开局就给你弹个神兽孙悟空,多少钱出我不知道,保底也是几百的了。开局就能让人感觉到氪金的差距的,我也不知道你们宣传的自由捉宠意义在哪。
四,游戏日常。实际上除了开局解锁功能有点花力气以外,到了后面每天就是进游戏挂个队一条龙把日常挂机推完,领完东西就下线。要说好吧,那就是省事儿。要说不好吧,就是产出有限,且逐渐无聊透顶,不充钱的结果就是每天上线花时间拿完材料,能升就升一点,升不了也没辙老老实实继续存资源,太过于机械化了,麻木了已经。
五,总结。游戏跟自由捉宠没任何关系,画面剧情一股子梦幻西游边角料做的,闲的蛋疼的确实可以零氪拿命肝慢慢养战力但也爽不了,开局就是神宠神兽推送,氪个神宠前提推图体验更好。中后期玩法固定机械化,简单说就是纯浪费时间毫无意义。
2

