游戏时长:120小时+|推荐,但建议放平心态玩
玩了一年多,这游戏给我的感觉就是‘又爱又恨’。
优点很明显:水墨画风真心绝了,修仙味儿特别正,每次突破境界时的雷劫动画、境界提升的成就感,确实有那种‘凡人修仙’内味了。而且作为放置游戏,每天上线收菜10分钟就能清日常,对上班党挺友好,挂机也能涨修为,不肝。
但缺点也挺扎心:
• 氪金差距太大,中后期想和榜上大佬碰一碰?不重氪基本没戏。什么古宝、灵兽、法宝,养成坑一个接一个,微氪玩家容易心态崩。
• 社交有点鸡肋,宗门除了打boss和领奖励,互动性其实挺弱的。
• 后期内容偏重复,玩到反虚/化神后容易腻,区里活人越来越少,全靠‘佛系’撑着想。
如果你冲着水墨修仙的沉浸感来,能接受‘收菜模拟器’的节奏,不头铁去攀比战力,这游戏值得一试。但想冲榜争霸的,建议捂紧钱包,谨慎入坑!
玩了一年多,这游戏给我的感觉就是‘又爱又恨’。
优点很明显:水墨画风真心绝了,修仙味儿特别正,每次突破境界时的雷劫动画、境界提升的成就感,确实有那种‘凡人修仙’内味了。而且作为放置游戏,每天上线收菜10分钟就能清日常,对上班党挺友好,挂机也能涨修为,不肝。
但缺点也挺扎心:
• 氪金差距太大,中后期想和榜上大佬碰一碰?不重氪基本没戏。什么古宝、灵兽、法宝,养成坑一个接一个,微氪玩家容易心态崩。
• 社交有点鸡肋,宗门除了打boss和领奖励,互动性其实挺弱的。
• 后期内容偏重复,玩到反虚/化神后容易腻,区里活人越来越少,全靠‘佛系’撑着想。
如果你冲着水墨修仙的沉浸感来,能接受‘收菜模拟器’的节奏,不头铁去攀比战力,这游戏值得一试。但想冲榜争霸的,建议捂紧钱包,谨慎入坑!
9

