合理游玩,不肝有点氪,初始礼包有点值,氪金点多,体力恢复不够也当作卖点,
5分钟恢复一滴,一天恢复体力288点,上限320,公会兑换体力50点,活动抽奖会给体力
日常任务100魔石,剧情居民请求会给宝石,活动会给宝石,一次活动应该会给普通卷子外加魔石,大概是五张pick五张普通甚至更多
然后是兑换,有兑换所和世界兑换,奖励很容易拿,角色养成难度不高,新手活动打满一个星期左右满配一队lr,决斗场每天保持五连胜坚持一个月的奖励可以兑换一个SSR卡或者两张SSR书,五连胜和四连胜奖励占大头
关卡难度偏高,越往后就越吃战力角色配队,压力往后很大,大部分关卡有助战,所以没太大问题,奖励也给的多,打满给十张普通卷或者一关给五张,前期有足够的资源凑队伍,不过我推荐平民能升阶就升阶,太分散很耗资源
总的来说游戏前期整体难度较小,资源多,可以试一下
5分钟恢复一滴,一天恢复体力288点,上限320,公会兑换体力50点,活动抽奖会给体力
日常任务100魔石,剧情居民请求会给宝石,活动会给宝石,一次活动应该会给普通卷子外加魔石,大概是五张pick五张普通甚至更多
然后是兑换,有兑换所和世界兑换,奖励很容易拿,角色养成难度不高,新手活动打满一个星期左右满配一队lr,决斗场每天保持五连胜坚持一个月的奖励可以兑换一个SSR卡或者两张SSR书,五连胜和四连胜奖励占大头
关卡难度偏高,越往后就越吃战力角色配队,压力往后很大,大部分关卡有助战,所以没太大问题,奖励也给的多,打满给十张普通卷或者一关给五张,前期有足够的资源凑队伍,不过我推荐平民能升阶就升阶,太分散很耗资源
总的来说游戏前期整体难度较小,资源多,可以试一下
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