
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/11/8
-玩法-
平面动作冒险游戏,场景类似迷宫概念,需要找到出口。地图并不复杂,有一些简单的怪物和机关,线路其实只有一条,分支是死胡同。基础操作在游戏开始前的画面有介绍,方向控制很常规,上手不难。
题材设定比较扣题,怪物碰到不会挂,机关也是反向加血,只有吃到血瓶才会掉血,很符合“这确定不是BUG?”的主题。
-耐玩度-
关卡内容十分有限,似乎只有一关的内容,或者地图是复用的,只有少量变化,而且效果有些不明确,不确定整体做了多久的体验。
-美术-
2D像素风美术品质一般,画面色彩相对单调,关卡通关前的门区域有一片白色,不太理解设计意义,也没法进行染色操作,看起来有些奇怪。角色造型是个小水滴,走路操作体验不是很好。画面没什么燃点,观赏性很一般。
==优化建议:
1、角色走路一顿一顿的,不是很顺畅。
2、刚刚获得穿墙能力的时候,左下角的提示信息超快速自动闪过,根本看不清楚说了什么。
3、内容量太少了,需要填充。关卡也需要比较明显的差异化。
平面动作冒险游戏,场景类似迷宫概念,需要找到出口。地图并不复杂,有一些简单的怪物和机关,线路其实只有一条,分支是死胡同。基础操作在游戏开始前的画面有介绍,方向控制很常规,上手不难。
题材设定比较扣题,怪物碰到不会挂,机关也是反向加血,只有吃到血瓶才会掉血,很符合“这确定不是BUG?”的主题。
-耐玩度-
关卡内容十分有限,似乎只有一关的内容,或者地图是复用的,只有少量变化,而且效果有些不明确,不确定整体做了多久的体验。
-美术-
2D像素风美术品质一般,画面色彩相对单调,关卡通关前的门区域有一片白色,不太理解设计意义,也没法进行染色操作,看起来有些奇怪。角色造型是个小水滴,走路操作体验不是很好。画面没什么燃点,观赏性很一般。
==优化建议:
1、角色走路一顿一顿的,不是很顺畅。
2、刚刚获得穿墙能力的时候,左下角的提示信息超快速自动闪过,根本看不清楚说了什么。
3、内容量太少了,需要填充。关卡也需要比较明显的差异化。


