
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:放置模拟经营类游戏,有可控的主角,经营的是一家冒险工会。可操作的内容其实有些少,只是贴新的委托告示,初期还需要手动操作,完成一定任务后可以开启普通任务自动发布。委托种类很丰富,需要根据冒险者的战力做判断,投放适合的委托任务。若投放超出冒险者能力的委托,会导致其阵亡,减少冒险工会收入。作为聚光灯游戏来说有些跑题,全程只有对话文本出现bug字样,功能上并没有哪些可以当做是bug。主角虽然可控,但很大程度上像是陪衬,有点像甩手掌柜的感觉。🪄耐玩度:整体流程不算太长,三个柱子都点上自动发布委托任务后,等待冒险者等级提升即可,也是游戏主要养成内容。当冒险者等级足够,打掉一些关键剧情委托即可直面BOSS。剧情也是自动化的,金币只有点加速一个用处,养成体系不完整,可扩展的空间较大。🌃画面音乐:2D像素风美术品质一般,看起来像是用RM做的,画风上十分接近。角色造型相对固定且有限,店内人员只会站着不动,主角也只能在店内区域移动。没有任何战斗表现,战斗是勇者们自己完成的,只能看到他们回来交付委托。✍🏻建议:1-玩法功能太少了,没什么可操作空间。冒险者饮食也可以参照委托的方式来安排生产,可以不考虑原材料,只指定菜谱。2-主角最好可以走出冒险者公会外面看看,室内太狭小了。3-冒险者不用的装备可以由冒险工会回收,再卖给有需要的冒险者,做到资源利用。
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