还成……模拟人生游戏玩了不少,这个算玩法比较中规中矩的。不过是选择了富家出身,学习、社交、工作,数值普遍好刷,后期基本上没什么可玩性(虽然爽是有给我爽到),也不用工作也没有其他娱乐活动每天就是陪家人陪孩子陪朋友……
社交倒是设计了挺多方式的,不过没有看出实际上的差别,学习设计了很多科目,不过增长的到头来也都是知识量,都是需要自己自娱自乐才有点意思的东西。就是很明显只是搭好了骨架肉都没有填好。
还有是孩子的问题,丈夫突然有了个孩子结果对于玩家显示亲戚,没办法进行亲子性质的互动也没有办法继承这些“亲戚”玩下一局。
以及相亲和表白结婚方面,为什么每一个朋友我刚刚把好感刷到可以表白了,下一年ta就立马结婚……这是什么意思嫌弃我吗……还是说只是巧合我也不确定……
哦还有为什么所有和自己有联系的人每年都会心情下降,我是他们的全部光与热吗?而且丈夫总共只有亲热和离婚两个互动,不生小孩他就抑郁是吗?如果有什么庆生约会剧情是不是可以把好感和心情加一下呢……
额,另外反馈一下,下一生选择继承谁的时候,如果把选择的框叉掉……它就会一直卡在绿屏背景上……把那个叉删了吧……
有趣的点就是奇遇,但是森林探索也是没有更新完的。以及随机事件算是丰富了,不过富家的选择好像选哪个都是好的。另外商城可以买延长寿命的药,但是也不知道什么时候自己会死作用没有什么体现。
总而言之就是,完成度不高,特别是富家出身的后半生(玩完这个就累die了麻木了都不想玩另一个了)。但是还是有不错的创意想法的,可以简单玩一玩。
社交倒是设计了挺多方式的,不过没有看出实际上的差别,学习设计了很多科目,不过增长的到头来也都是知识量,都是需要自己自娱自乐才有点意思的东西。就是很明显只是搭好了骨架肉都没有填好。
还有是孩子的问题,丈夫突然有了个孩子结果对于玩家显示亲戚,没办法进行亲子性质的互动也没有办法继承这些“亲戚”玩下一局。
以及相亲和表白结婚方面,为什么每一个朋友我刚刚把好感刷到可以表白了,下一年ta就立马结婚……这是什么意思嫌弃我吗……还是说只是巧合我也不确定……
哦还有为什么所有和自己有联系的人每年都会心情下降,我是他们的全部光与热吗?而且丈夫总共只有亲热和离婚两个互动,不生小孩他就抑郁是吗?如果有什么庆生约会剧情是不是可以把好感和心情加一下呢……
额,另外反馈一下,下一生选择继承谁的时候,如果把选择的框叉掉……它就会一直卡在绿屏背景上……把那个叉删了吧……
有趣的点就是奇遇,但是森林探索也是没有更新完的。以及随机事件算是丰富了,不过富家的选择好像选哪个都是好的。另外商城可以买延长寿命的药,但是也不知道什么时候自己会死作用没有什么体现。
总而言之就是,完成度不高,特别是富家出身的后半生(玩完这个就累die了麻木了都不想玩另一个了)。但是还是有不错的创意想法的,可以简单玩一玩。


