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升级实在太慢,提升也太低。现在刚玩到21级。目前来看每个大级别(每十级)中间都有一段提升真空期:这游戏的基本逻辑大概就是,每十级算一个大级别,有对应这个阶段的一套装备和法宝。是的,似乎真的只有一件……要集齐这一套必须要在一个阶段地图反复刷同样的怪和一只boss。装备和法宝的属性又给的比较吝啬,但是没有这点属性还真就打不过下阶段的怪。除此之外只有升级带来的一点提升,然后就没了
这十级都要在一个地图反复刷一样的怪,导致一点刷装备的快感也没有,反而很枯燥。
怪物的属性提升又远大于主角团队。导致每一波刷小怪都是大战损,等级低一点的时候体现在血量上,打小怪还得手操不然很容易si掉个队友。属性提上来点之后有奶妈回倒是不会残或者si,但是耗蓝非常快。基本每2两回合就得灌一瓶小蓝药。一瓶小蓝药100灵石,和掉落收入基本持平。于是出现了我刷了一个多小时的怪,灵石没有增加反而略微减少了……
自动战斗也有点智障,没蓝没血了不会自己嗑药,空蓝了法师就会一直平a要自己手动暂停下来嗑药
总之说到底这游戏不是不能玩,但明显欠缺打磨,无论是从最底层的玩法,装备,技能还有数值上,每一处都让人感觉不到爽
