
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/11/24
-玩法-
流程有点短的RPG游戏,战斗全自动进行,按F之后很快就打完了。地图有两层,按照等级逐个打上去,很快就能探索完成。强化主要靠装备替换,都是固定属性,没用的装备可以直接丢掉。有一些简单的任务,金银斧头的童话故事由水井触发,也是唯一让人感觉到异常的地方。引导非常简单,按照RPG一般理解可以很快上手。
题材设定有点偏离聚光灯主题,全程唯一感觉有BUG的地方就是水井金银斧头,面板数值看上去很高,实际则没有攻击力,从而产生这是不是BUG的体验。虽然有些偏题,但其本身是个有扩展性的RPG,继续挖掘一下应该有卖点。
-耐玩度-
约20分钟可以通关,打败山贼大王之后还有路,可以挑战下山贼王的王的王,直至击败所有目标。水井其实是可以重复利用的,只要诚实回答就会增强武器属性。还有一些小“BUG”,比如拿冰剑打火剑,打着打着突然伤害变成1了,可能是冰剑融化掉造成,还挺科学。
-美术-
2D卡通画风,最初的背景和剧情介绍完全是灵魂画手,只可意会。真正进入游戏后场景和图形品质像小游戏水准,路线和地形效果很清晰。角色造型看起来像蛋,没有战斗动作,只有攻击特效,仅表达攻击意图。
==优化建议:
1、无法连续行走,走路只能一格一格按,太累了。
2、装备丢弃的时候直接就弃了,没有二次确认。
3、缺少装备对比,只能一个一个点开用肉眼对比。
流程有点短的RPG游戏,战斗全自动进行,按F之后很快就打完了。地图有两层,按照等级逐个打上去,很快就能探索完成。强化主要靠装备替换,都是固定属性,没用的装备可以直接丢掉。有一些简单的任务,金银斧头的童话故事由水井触发,也是唯一让人感觉到异常的地方。引导非常简单,按照RPG一般理解可以很快上手。
题材设定有点偏离聚光灯主题,全程唯一感觉有BUG的地方就是水井金银斧头,面板数值看上去很高,实际则没有攻击力,从而产生这是不是BUG的体验。虽然有些偏题,但其本身是个有扩展性的RPG,继续挖掘一下应该有卖点。
-耐玩度-
约20分钟可以通关,打败山贼大王之后还有路,可以挑战下山贼王的王的王,直至击败所有目标。水井其实是可以重复利用的,只要诚实回答就会增强武器属性。还有一些小“BUG”,比如拿冰剑打火剑,打着打着突然伤害变成1了,可能是冰剑融化掉造成,还挺科学。
-美术-
2D卡通画风,最初的背景和剧情介绍完全是灵魂画手,只可意会。真正进入游戏后场景和图形品质像小游戏水准,路线和地形效果很清晰。角色造型看起来像蛋,没有战斗动作,只有攻击特效,仅表达攻击意图。
==优化建议:
1、无法连续行走,走路只能一格一格按,太累了。
2、装备丢弃的时候直接就弃了,没有二次确认。
3、缺少装备对比,只能一个一个点开用肉眼对比。

