
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮玩法Steam移植版,是糖果灾难的续作,相对于前作,多了很多新陷阱,使用策略深度增加了。本作在塔防的基础上加入了肉鸽元素,以及用DBG卡牌的方式来战斗。游戏开始后随时间自然增长眼球魔力,每一张卡牌都有魔力消耗设定,需要布局策略的同时,也需要一定操作时机把握。加入经典肉鸽游戏的地图分支,随机事件很多,包括商店、战斗、强化等,可以点击查看类型。按章节进行游戏,每一章结束会遇到BOSS战斗,在其所站位置放陷阱可以对其造成伤害,陷阱强化够通关不难。引导没做,可能是赶版本没来得及,熟悉过糖果灾难的话可以无缝上手,新玩家会有些吃力。规则单拿出来都是在其他游戏见过的设定,揉在一起产生了微妙的不同体验,更像某些单机独游。🕹️耐玩度外围养成类似某种天赋系统,通过单局获得的资源进行升级,从而提升进入战斗前的基础属性。有些是解锁新的陷阱卡牌,让战斗策略变得更丰富。除此之外还有庞大的收集图鉴系统,陷阱卡牌、敌人、铭刻、宝藏,已发现的都会收藏其中。游戏内养成即对陷阱卡牌的强化,提升攻击力或附加词条,有些词条会导致手牌的出牌策略发生变化,比如极左和极右,加强了策略深度。🌆美术3D暗黑写实画风与2D界面结合的方式,结构布局合理,UI品质较高,有一定动态效果,用折起的书页来提示返回功能,是个很好的细节设定。角色模型沿用了糖果灾难的,陷阱建模也是。多了些重量级怪物,看起来就敦实。进入战斗场景的摄像机移动效果很好,能产生一些代入感。地形效果很丰富,陷阱摆放位置有明显特效提示,操作易用性也很出色。战斗表现力与糖果灾难相当,切碎、推水都很有视觉冲击力。💰商业化目前设计都是单机独游的思路,没有抽卡也没有付费设计,应该还是买断制。Steam端已上线,本体售价48RMB,捆绑包划算一些。
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