BIU酱 境·界 刀鸣 的评价

BIU酱
3 小时前
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可玩性画面音乐
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Android 设备
先说结论,死神手游目前最好的存在,整体还是可以的,推荐可玩
🎮基础玩法:
死神题材的3D动作游戏,我一开始以为打杂兵可能会有割草的爽感,实际还好,基本都是纯动作。加入了格挡和闪避,手法是需要一点的,但不多,整体还是偏爽感的动作。上阵采用三人小队的形式,战斗可以自由切换,比较常规的一个辅助位加BUFF+主C副C的组队逻辑。
🌃画面音乐:
画面能给满分,比内测时候建模升级了不少,这才是合格的优化。角色基本一比一还原动漫,建模做的很精致,不管是对话还是战斗,建模都表现的很稳定。虽然游戏现在出对于这个IP来说太晚了,但是建模质量确实对得起漫改应有的水准。剧情详略得当吧,还是按原著剧情走的,一些不重要的都略了,很多经典名画基本都是比较详细去刻画的,也加了不少动画剧情,整体观感还是很优秀的
🔖运营服务:
抽卡其实还可以,不卡保底,容易双黄,这应该是比较容易双黄的游戏了,不过送的抽数看似很多,实际中规中矩吧,起手抽的并不尽兴,这点挺影响口碑的
✍🏻问题及建议:
1.槽点的集中就是角色太少+福利一般,实际挺纯蠢的,搞不懂你压角色是啥操作,死神的角色是很多的,十三队+十刃+假面+千年血战那些,角色数量是非常庞大的,你起手完全可以先把池子做大,抽数送多,池子大了这样就变相的稀释池子,并不影响多送抽数,反而不会被吐槽,我看到30号已经要上小白了,其实目前估计策划是想一个限定一个限定这样榨干下去,唉,挺迷的
2.几个大佬都已经测过,目前的卡池,氪满命是挺容易的,但是他角色是慢慢上的,所以你即使满命一叽古,后续一样不如新角色厉害,虽然是PVE为主的,但是这个游戏是天然适合PVP的,所以PVP是早晚的事,那么后续的氪度就可想而知了。
3.其实不该有SR的,很多角色,一样有自己的死忠粉,死神这个IP和火影一样,是最适合全员SSR的,没必要让有些角色低人一等,卍解角色并不应该做区分,而是战斗中卍解或者虚化,后续只需要加个小BUFF啥的,比如几星可以满能量,战斗开始就能卍解啥的不就行了
总体来说,吃红利主要吃在移动端死神没有能打的,全是辣鸡,但是如果放眼到全平台看的话,这个IP玩法,大概我十年前玩的吧,算不上多亮眼,甚至以前那些都是做单机的,也就是现在移动端方便一些,喜欢的还是推荐试试,可玩
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