
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2 天前
-玩法-
轻度RPG游戏,设定非常优秀,外星虫族在地球上会过怎样的生活?飞船坠毁后需要找齐零件才能将其修复,由于语言不通设备有限,翻译功能需要进行探索和学习。通用货币也是很重要的资源,想凑齐购买所需就要到处寻找,好在提示比较明显,搜索并不困难。调查员的到来是一种时间压力,迫使玩家仔细寻找场景,尽可能让每一天能获取的资源是最大值。角色身体还带有虫族行为特点,在进度条满的时候会进行虫族肢体行为,不被别人发现即可,可以通过吃糖来缓解。每天有三点体力值,可以与不同的人对话,需注意不要引起怀疑,有选择策略。引导相对较少,交互有文本提示,上手不难。
创意点很好,题材设定与聚光灯主题结合很棒,BUG也有虫的意思,虫族入侵的视角很新奇,进行过程中需时刻注意进度条变化,有紧张感,去猜测语言文本意思也有趣味性。RPG探索的部分自由度相对较高,小镇地图并不大,由于目标压力,每一天都过得很充实,游戏体验很好。
-耐玩度-
游戏目标很清晰,找齐零件就可以回家了。体验以探索和寻找为主,语言解析是核心养成点,等级提升后可以看懂更多地球语言文本。结局设定有六种,对于小体量RPG来说,已经很丰富了。
-美术-
2D像素风,画面效果很出色,整体色调柔和,第一眼印象好。场景有昼夜变化,光源处理较好,有观赏性。角色有2D立绘,与像素小人形象比较接近,对话有面对面的代入感。界面UI逻辑清晰,特效意思表达准确,不难理解。
==建议:
1、游戏开发潜力很好,内容如果再扩充些,是个不错的单机RPG游戏,可多平台投放。
2、商店居然也出售飞船零件,这有点出戏了,可能需要再加一个步骤,比如商店买搞头,挖掘卡在某处的零件。
轻度RPG游戏,设定非常优秀,外星虫族在地球上会过怎样的生活?飞船坠毁后需要找齐零件才能将其修复,由于语言不通设备有限,翻译功能需要进行探索和学习。通用货币也是很重要的资源,想凑齐购买所需就要到处寻找,好在提示比较明显,搜索并不困难。调查员的到来是一种时间压力,迫使玩家仔细寻找场景,尽可能让每一天能获取的资源是最大值。角色身体还带有虫族行为特点,在进度条满的时候会进行虫族肢体行为,不被别人发现即可,可以通过吃糖来缓解。每天有三点体力值,可以与不同的人对话,需注意不要引起怀疑,有选择策略。引导相对较少,交互有文本提示,上手不难。
创意点很好,题材设定与聚光灯主题结合很棒,BUG也有虫的意思,虫族入侵的视角很新奇,进行过程中需时刻注意进度条变化,有紧张感,去猜测语言文本意思也有趣味性。RPG探索的部分自由度相对较高,小镇地图并不大,由于目标压力,每一天都过得很充实,游戏体验很好。
-耐玩度-
游戏目标很清晰,找齐零件就可以回家了。体验以探索和寻找为主,语言解析是核心养成点,等级提升后可以看懂更多地球语言文本。结局设定有六种,对于小体量RPG来说,已经很丰富了。
-美术-
2D像素风,画面效果很出色,整体色调柔和,第一眼印象好。场景有昼夜变化,光源处理较好,有观赏性。角色有2D立绘,与像素小人形象比较接近,对话有面对面的代入感。界面UI逻辑清晰,特效意思表达准确,不难理解。
==建议:
1、游戏开发潜力很好,内容如果再扩充些,是个不错的单机RPG游戏,可多平台投放。
2、商店居然也出售飞船零件,这有点出戏了,可能需要再加一个步骤,比如商店买搞头,挖掘卡在某处的零件。
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