
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
3 天前
-玩法-
规则十分简单的小游戏,场地内有很多方块,需要仔细寻找和判断哪些方块出BUG了,然后过去碰一下即可将其修复。当所有BUG方块都被修复,系统进入宕机,相当于刷新,又会重新出现有BUG的方块。仔细观察不难发现,有BUG的方块是红色不会上下浮动的,正常方块虽然颜色各异,但都处于浮动状态。背景板告知基础操作是独游的常规形式,不难上手。
题材设定比较符合聚光灯主题,在未告知判断条件的情况下,寻找哪些方块出了BUG比较艰难,可能会一排一排挨个碰过去,之后才会发现规律,整个游戏体验的过程就是探索和发现规律。
-耐玩度-
类似于超休闲小游戏,游戏过程就是在找方块的无尽循环过程中。规则没有变化,只是数量累积,趣味性流失得比较快。
-美术-
3D建模很粗糙,似乎是引擎自带的模型效果,简单方块模型和颜色表达出比较容易理解的意图,规则很容易猜出来。整个场景空间就这么大,转两圈也消耗不了多少时间。
==优化建议:
1、规则太简单了,也没有扩展和变化,几分钟就玩完的小游戏,实在没什么内容。
规则十分简单的小游戏,场地内有很多方块,需要仔细寻找和判断哪些方块出BUG了,然后过去碰一下即可将其修复。当所有BUG方块都被修复,系统进入宕机,相当于刷新,又会重新出现有BUG的方块。仔细观察不难发现,有BUG的方块是红色不会上下浮动的,正常方块虽然颜色各异,但都处于浮动状态。背景板告知基础操作是独游的常规形式,不难上手。
题材设定比较符合聚光灯主题,在未告知判断条件的情况下,寻找哪些方块出了BUG比较艰难,可能会一排一排挨个碰过去,之后才会发现规律,整个游戏体验的过程就是探索和发现规律。
-耐玩度-
类似于超休闲小游戏,游戏过程就是在找方块的无尽循环过程中。规则没有变化,只是数量累积,趣味性流失得比较快。
-美术-
3D建模很粗糙,似乎是引擎自带的模型效果,简单方块模型和颜色表达出比较容易理解的意图,规则很容易猜出来。整个场景空间就这么大,转两圈也消耗不了多少时间。
==优化建议:
1、规则太简单了,也没有扩展和变化,几分钟就玩完的小游戏,实在没什么内容。

