
向晚共邀归。

TapTap玩赏家
🖱 《鼠标闪避:故障世界》
🌟 打完DEMO最大的感受就是:我好喜欢这个游戏!
🌿 游戏视觉风格很特别,甚至可以说是独一无二的。美术主要是简洁明快的点线面构成,配合UI、音乐很好地提升了游戏的未来感、科技感。
🌟 游戏主要通过角色觉醒,“Mother”的指引等Meta要素来呼应主题,有放弃觉醒帮助系统“修复bug”以及“意识觉醒,改变世界”两条支线,通向两个结局(正在施工中),玩法正如游戏名——通过鼠标移动、点击来闪避/攻击对应物体,累计一定分数即可达成结局,将新手引导融入开始界面和世界观中,做得很简洁有效,各种设计都顺应了玩家的游戏直觉,几乎没有学习成本,正向反馈给得很足,玩起来十分愉快,通过每一关后的演出做得很灵动有趣。
🐟 个人比较喜欢的是“修复bug”这一支线,关卡中生成的阻碍和攻击子弹更多,音乐配合画面的打击反馈以及小方块被打击后产生的连锁反应能带给玩家一种打音游的爽感,这种体验会让我想到多年前打到的一款很棒的独立游戏《说剑》。
✏️ 小建议:或许可以改变不同关卡的“方块”形状,做出更炫酷的一块石子激起一片涟漪的连锁反应。
🌟 从DEMO中就能感受到制作组的潜力了,《鼠标闪避:故障世界》可以说是本届gamejam大赛中我最期待完整版的游戏~



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