测试玩过,给个好评非常好玩值得期待
帝国、龙宫、妖族、神族(修仙)、地府
玩法有特色:开局每个人会随机分到一个带专属技能的英雄,有的得搭配专属阵容才厉害,搭配感直接拉满!局内是运营节奏,军团一费卡,二费卡,三费卡四费卡五费卡六费卡都有都带特殊技能,一测强度梯队我记得贼清楚:神族(修仙)稳坐T0,强到没对手;紧随其后的是龙宫,T1级别的变态一二三费卡能靠特殊效果无限攒兵,堆到几百个不成问题,纯纯人海射手流,根本扛不住;再往下是帝国、人类阵营有一些历史人物之类的,我印象比较深刻的就是诸葛亮,他属于是六费单位;其次是妖族中规中矩,最拉胯的是地府,当时弱到没朋友,玩的人都没几个
不知道二测会不会调整平衡,尤其是龙宫那无限攒兵的机制,要是没改,聪明点的玩家估计还能靠这套路乱杀
我最高的时候战力加成1300%
帝国、龙宫、妖族、神族(修仙)、地府
玩法有特色:开局每个人会随机分到一个带专属技能的英雄,有的得搭配专属阵容才厉害,搭配感直接拉满!局内是运营节奏,军团一费卡,二费卡,三费卡四费卡五费卡六费卡都有都带特殊技能,一测强度梯队我记得贼清楚:神族(修仙)稳坐T0,强到没对手;紧随其后的是龙宫,T1级别的变态一二三费卡能靠特殊效果无限攒兵,堆到几百个不成问题,纯纯人海射手流,根本扛不住;再往下是帝国、人类阵营有一些历史人物之类的,我印象比较深刻的就是诸葛亮,他属于是六费单位;其次是妖族中规中矩,最拉胯的是地府,当时弱到没朋友,玩的人都没几个
不知道二测会不会调整平衡,尤其是龙宫那无限攒兵的机制,要是没改,聪明点的玩家估计还能靠这套路乱杀
我最高的时候战力加成1300%
2


