先说游戏性——满昏!将卡牌创造性地融入游戏的整个流程!从角色、技能到资源、场景都用卡牌来表现,并且它具有极高的自由度,各种卡牌往往可以两两组合,产生不同的效果。多结局、多角色让重复游玩多周目也不会感到乏味。不得不提的是游戏里达成目标的方式非常多样——从粗暴的武力杀戮,还能通过名声(善名与恶名)、金钱或食物、劝说或威逼(技能或道具)等迫使对方投降。非常值得入手体验。同时角色也会在探险中成长、变化,会随着剧情发展而获得新技能,也可能对你的行事风格感到理念不合进而退出队伍,由此带来了更管饱的内容与更丰满的人物形象。
然后是画面与音乐——虽然是卡牌,但却富有表现力。画风是furry风,挺有特点的。背景则是符合当前主角所属环境的牌桌,具有丰富的细节,如窗边洒落的阳光、海上翻涌的涛声、矿场的斑斑锈迹,让玩家的沉浸感在无意识中更深一层。
最后是剧情和内容。可入队角色涵盖小偷、罢工领袖、贵族、神、海盗、医生等不同角色,他们各自有不同的性格与能力,保证了内容的丰富。其次剧情始终围绕主角所见的灭世预言,由此结合玩家选择,展开了不同的支线剧本,最终走向自己选择的结局。最后真结局(至少经过三周目)里游戏揭示了预言不是宿命,而是选择的结果,与玩家先前的轮回所感受到的因果关系不谋而合,让人大呼过瘾。
然后是画面与音乐——虽然是卡牌,但却富有表现力。画风是furry风,挺有特点的。背景则是符合当前主角所属环境的牌桌,具有丰富的细节,如窗边洒落的阳光、海上翻涌的涛声、矿场的斑斑锈迹,让玩家的沉浸感在无意识中更深一层。
最后是剧情和内容。可入队角色涵盖小偷、罢工领袖、贵族、神、海盗、医生等不同角色,他们各自有不同的性格与能力,保证了内容的丰富。其次剧情始终围绕主角所见的灭世预言,由此结合玩家选择,展开了不同的支线剧本,最终走向自己选择的结局。最后真结局(至少经过三周目)里游戏揭示了预言不是宿命,而是选择的结果,与玩家先前的轮回所感受到的因果关系不谋而合,让人大呼过瘾。

