廊桥遗梦 彩虹六号:围攻 的评价

玩过
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐
换做几年前我会毫不犹豫给5星,现在彩虹六号只配1星,育碧的所谓“革新”,说白了就是一场为了续命而打的强心剂。它用免费化和模式改造强行拓宽用户池,结果却让游戏在新老玩家之间、战术深度与娱乐爽快之间进退失据。
一.吃相难看的“免费”转型
-声望收益暗砍,声望被大幅削减,加成物带来的加成也微乎其微(彻底不玩了时的情况,不知道改没改,目前有待商榷。)
·变相强制每日打卡,育碧新增的“每日完成两场对战奖励500声望”的机制。实质上是一种每日签到。
·付费内容变本加厉,在缩减免费奖励的同时,付费皮肤等氪金项目却层出不穷。
二.定位割裂的6v6新模式
·核心体验稀释
·节奏混乱与识别灾难
·为了改变而改变
它提供了一种更休闲、容错率更高的体验,但与《彩虹六号》的核心严重背离。
育碧典型的想两头讨好,结果老玩家觉得灵魂不再,新玩家在被表面的复杂吓退后,又未必能体会到简化后仅存的那点深度。
2025/12/6
来自 Nubia NX736J
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