12.15新增
新加了深渊,已经打通了一次,看上去是日更,核心奖励史莱姆,几个融合都有分裂特性,有压倒性优势,新的动物还不知道如何获得,不过同样有长耗时的问题,吃不消打几次,还得优化。可惜自己合了两次红卡全炸补丁,亏大了,应该支持给融合怪同级合成,两个5星变1星血压巨高。期待增加一些动物特性,顺便考虑增加敌人类型。费用系统占领大头,两个绿卡0费直升t0,强过一堆金卡,费用影响非常大,辅助类恢复效果不明显,前排吃伤很高不如多几个炮灰,吃掉大量溢出伤害,所以史莱姆很强。
挺有意思的小游戏,中期核心应该还是挂机直接用金币换合成高星融合动物,感觉不同动物的融合少了一些特性,每个动物没有附加效果只有数值,最后结果就是指定动物作为终盘养成,没有组合阵容,体力上限比较低,暂时不太有必要调整,过关收益主要是解锁新动物,容易卡关导致体力不太重要,且没有消耗途径,抽卡随缘。最需要调整的是无尽模式,既没有跳关也没有加速,也不能自动放置,长时间运营非常费力,打完收益和时间消耗不成正比,可以考虑压缩关卡数提高数值和奖励,或者设定固定楼层跳关,不需要重复打
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