
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/12/9
-玩法-
挺有趣的动作闯关游戏,纯键盘操作,基础操作用背景板介绍得很清晰,上手简单。主角设定为讨伐哥布林的游侠,而最终BOSS是个程布林,可以改写代码让游侠技能走样,二者相互博弈和斗嘴,过程难度不算太大,挑战性不高,但剧情看点和槽点都非常好。
题材设定紧扣聚光灯主题,游戏世界本身是一堆使山,牵一发而动全身。游侠的挑战也是迎接一个又一个的BUG,剧情和关卡设定都非常好。提示信息做得很足,玩家层面知道这一关要面对的是什么,解法也很容易猜到。
-耐玩度-
以关卡制进行游戏,每一关挑战一只哥布林,当游侠见到程布林也就是见到了最终BOSS,打完即可通关。整体流程不长,约20分钟可以打通。
-美术-
2D卡通画风,效果同小游戏很接近,界面结构很简单,没有多余的UI。角色除了游侠就是两三种哥布林,外观形象很精简。战斗表现力一般,主要突出技能效果,如游侠的射箭多种BUG变化,哥布林的增强技能等,表现效果还不错。特效意思表达准确,理解很容易。
==优化建议:
1、蓄力箭会卡住的关卡,游侠被哥布林推出左边屏幕,反复跳跃可以回来,但模型丢失,只看见哥布林在举着盾防守。如图。
挺有趣的动作闯关游戏,纯键盘操作,基础操作用背景板介绍得很清晰,上手简单。主角设定为讨伐哥布林的游侠,而最终BOSS是个程布林,可以改写代码让游侠技能走样,二者相互博弈和斗嘴,过程难度不算太大,挑战性不高,但剧情看点和槽点都非常好。
题材设定紧扣聚光灯主题,游戏世界本身是一堆使山,牵一发而动全身。游侠的挑战也是迎接一个又一个的BUG,剧情和关卡设定都非常好。提示信息做得很足,玩家层面知道这一关要面对的是什么,解法也很容易猜到。
-耐玩度-
以关卡制进行游戏,每一关挑战一只哥布林,当游侠见到程布林也就是见到了最终BOSS,打完即可通关。整体流程不长,约20分钟可以打通。
-美术-
2D卡通画风,效果同小游戏很接近,界面结构很简单,没有多余的UI。角色除了游侠就是两三种哥布林,外观形象很精简。战斗表现力一般,主要突出技能效果,如游侠的射箭多种BUG变化,哥布林的增强技能等,表现效果还不错。特效意思表达准确,理解很容易。
==优化建议:
1、蓄力箭会卡住的关卡,游侠被哥布林推出左边屏幕,反复跳跃可以回来,但模型丢失,只看见哥布林在举着盾防守。如图。


