先给4星,游戏简单粗暴消遣时间
缺点:开局前3个技能很重要,因为主角血少攻速慢怪物多。最难的关卡反而是前三关,因为开头难,关卡少,人物还没成长起来就要打boss了,只要能通第四关,后面都不成问题。
目前只有法师和弓箭手两个职业
法师走毒和火球伤害都差不多,因为法师有个技能是平a变aoe,毒的层数又可以叠加,只要骷髅抗住输出越来越高。
弓箭手召唤的骷髅更强,所以在后面的关卡成长性更高了,无脑推完无尽模式,其实法师也可以推完无尽,而且强度差不多。
游戏好像是一个开源框架,因为印象里玩过类似的加点玩法,只不过那个是像素风,有吸血鬼骑士什么的,职业也大概对应得上。这个加点可玩性太少,属性还得靠局内的成长技能。
游戏优化还不错,手机压力也不大,耗电也还凑合。希望下次作者能拿出来更好的作品
缺点:开局前3个技能很重要,因为主角血少攻速慢怪物多。最难的关卡反而是前三关,因为开头难,关卡少,人物还没成长起来就要打boss了,只要能通第四关,后面都不成问题。
目前只有法师和弓箭手两个职业
法师走毒和火球伤害都差不多,因为法师有个技能是平a变aoe,毒的层数又可以叠加,只要骷髅抗住输出越来越高。
弓箭手召唤的骷髅更强,所以在后面的关卡成长性更高了,无脑推完无尽模式,其实法师也可以推完无尽,而且强度差不多。
游戏好像是一个开源框架,因为印象里玩过类似的加点玩法,只不过那个是像素风,有吸血鬼骑士什么的,职业也大概对应得上。这个加点可玩性太少,属性还得靠局内的成长技能。
游戏优化还不错,手机压力也不大,耗电也还凑合。希望下次作者能拿出来更好的作品


